| Anmeldelse: 007 Blood Stone | |
|
![]() Vi må desværre vente et godt stykke tid på den næste James Bond film, eftersom at den seneste i rækken som skulle have været klar til næste år, er blevet sat på hold, grundet økonomiske problemer. Sådan et Tom Ford jakkesæt er ikke billigt! Men det afholder ikke Bizarre Creations, senest kendt for Blur, og Activision, i at udgive deres næste 007 titel, Blood Stone. Endnu engang mæsker charmøren Daniel Craig sig i flotte damer, lækre biler, moderigtigt tøj, og ikke mindst gadgets som kan få selv Batman til at måbe af bare misundelse, men er det nok til at tilfredsstille os som helst så os selv i jakkesæt og Aston Martin? Blood Stone er skrevet af ingen ringer end Bruce Feirstein, som også har været en del af de nyere 007 film, blandt andet Golden Eye og Tomorrow Never Dies. Det er noget som utvivlsomt kan mærkes på spillets gennemgående stemning. Det oser af James Bond. En forsker i biokemiske våben er forsvundet, og han formodes kidnappet af terrorister, men det skal senere vise sig at situationen er langt mere omfattende end det. Herefter går den vilde jagt verden over, på bagmændene og deres formodede mål. Historien indeholde de sædvanlige elementer og plottwists, som vi er vant til fra fra James Bond, og andre titler i samme genre. Intet nyt under solen, men tilstrækkeligt med spændende indhold, til at holde dig fanget, alle 7 timer.
Mange var ikke glade for det seneste 007 spil, Quantum of Solace. En ting var at spillet burde have heddet Casino Royale hvad historien angår, men heller ikke gameplayet var noget at råbe hurra for. I Blood Stone er historien helt unik, og uden relation til Quantum of Solace. Om det er den samme som vi vil se engang i den kommende film, skal jeg lade stå i det uvisse, men det gør lige oplevelsen en tand mere spændende, når man ikke bare spiller igennem allerede kendte scenarier. Gameplayet er også rykket væk fra at være første person og tredje person, til udelukkende at være tredje person, med dertil hørende coversystem. Et valg som passer spillet ganske fint, og som i det lange løb holder, uden at det går hen og bliver frustrerende med usammenhængende coversystemer og irriterende fejl.
Blood Stone fungerer i det store hele som enhver anden tredje person shooter. Hvad anderledes er, er spillets såkaldte Focus Shots, som optjenes ved at udføre spillets i øvrigt super svedige nærkamps angreb. Focus Shots fungerer som en hjælpende hånd til hvis en situation spidser til, og som et vigtigt taktisk aspekt, ved at nedsætte tiden, og med ét skud dræbe den pågældende fjende. Tre fjender kan markeres på én gang, og det er vigtigt ikke blot at bruge dem når man lige lyster, men derimod prioritere dem, og anvende dem med omhu. Næsten hver bane i Blood Stone indeholder et køresegment. I nogle tilfælde er det et rigitg godt suplement, som når du for eksempel eftersætter en fjende i motorbåd, med en helikopter lige efter dig. Andre gange virker det blot som et indskudt og malplaceret stykke, for at bringe dig fra et område til et nyt, men i det store hele fungerer det som et fint afbræk i det regulære gameplay. Udover Focus Shots, byde Blood Stone desværre ikke på meget andet. Det er et solidt action-fix, som efter en gennemkørsel følges op af en multiplayerdel som jeg desværre ikke har haft mulighed for at spille, da spillets servere har haft en form for problemer, hvilket har betydet at jeg ikke har haft given mulighed for at prøve dette. Men vi satser på at det er noget som på nuværende tidspunkt er fikset.
Summasummarum, så er 007: Blood Stone en solid actiontitel, meget i stil med Bourne Conspiracy, som fra start til slut leverer en hæsblæsende oplevelse i bedste James Bond stil. Desværre bliver Blood Stone som helhed trukket ned grundet de iøjefaldende smuttere, som er så markante at de ikke er til at se bort fra, trods spillets lækre lydside, og dragende historie.
|






Kommentarer:
God anmeldelser Jewer!