|
Anmeldelse: Batman: Arkham Asylum |
|
Skrevet af Casper Mathiasen
Onsdag, 26. august 2009 13:57 |
|
|

Så har endnu en superhelt fået sin egen titel på next-gen konsollerne. Denne gang er det Batman i Rocksteady Studios nyeste skud på stammen, Batman: Arkham Asylum. Spillet er lavet på Unreal Engine, så det var med store forventninger at undertegnede satte spillet i efter at have set ALLE trailers på nettet. De blev i den grad indfriet! Læs med her!
Spillet starter i Batmobilen hvor Batman er på vej til til sindsygehospitalet Arkham Asylum med superskurken Jokeren. Batman fornemmer dog at noget er galt da Jokeren denne gang overgav sig næsten uden kamp. Batmans instinkter slår heller ikke fejl denne gang og det viser sig også hurtigt at Jokeren havde store planer sin tilbagevendelse til Arkham Asylum. Det lykkedes ham at undslippe vagterne og yderligere slippe alle fanger løs, hvilket skaber totalt kaos. Jokeren har udover sine håndlangere allieret sig med b.la. The Riddler og Harley Quinn samt andre kendte superskurke til at udfører sin plan. Det er nu dit job som Batman at stoppe Jokerens skumle planer inden de lykkedes ham og de andre skurke at slippe fri fra Arkham Asymlum og vende deres vrede mod Gotham City.

Spillet er et studie i udførsel af hvordan et 3. Person action og stealthspil skal udføres. Spillet foregår i en åben verden hvor du frit kan bevæge dig rundt på hele Arham Asylum. Til at løse diverse missioner har du selvfølgelig alle de kendte Batman gadgets såsom Batarang, eksplosiv gele samt en masse andre fede gadgets du unlocker gennem udførsel af diverse missioner. Udover dette unlocker du også ekstra opgraderinger til dine gadgets såsom 3 Batarangs der kan kastes på samme tid. Stealthdelen af spillet udspiller sig på den måde at du kommer ind i et rum hvor der f.eks. er 5 skurke som du skal tage ud uden at blive opdaget. De er nemlig i besiddelse af skydevåben og dem ønsker du ikke at møde i face to face kamp. Der er utal af måde at klare disse strabasser på og disse udføres ved hjælp af hit and run taktik. Nedlæg 1 mand og forsvind væk i mørket og planlæg angrebet på den næste.
Udover stealthdelen har spillet også en combat del. Der kommer man typisk ind i rum med 5-10 skurke der ønsker at gøre livet surt for Batman. Du bliver angrebet fra alle sider og skal nu i bedste Chuck Norris stil nedlægge alle disse ved hjælp slag, spark, stun og counterslag. Du har mulighed for at unlocke diverse combos som gør dette nemmere, men det er ikke noget undertegnede benyttede sig ret meget af da det aldrig bliver kedeligt at nakke 10 af jokerens håndlangere!
Batman har også et specielt synsfilter kaldet Detective Mode. Dette er både behjælpeligt til at finde collectables, vægge og gulve der ødelægges, følge spor som f.eks. fingeraftryk, men også til at snige dig ind på bedre positioner i stealth mode. Man bruger egentlig langt størstedelen af spillet i dette mode da man hurtigt overser vigtig spor hvis man ikke benytter dette mode ofte.

Rundt omkring på Arkham har The Riddler været på spil og placeret 240 gåder. Det er b.la. trophies, jokerens irriterende klaprende tænder, men også nogle sjove gåder hvor man ud fra hans kryptiske gåde skal gætte hvad man skal tage et billede af. Udover disse indsamler du en masse informationer om de indsatte på Arkham Asylum, men også informationer om tidligere indsatte som f.eks. Mr. Freeze. Dette er på samme tid underholdende og frustrerende da det ikke altid er lige nemt at gætte, men det lykkedes da undertegnede at finde dem alle.
Udover storymode er der også nogle challenges som er erstatningen for at spillet ikke har nogen online/multiplayer del. Der er ”Combat Mode” hvor det gælder om at nedlægge Jokerens håndlangere med højest mulig combo og så er der ”Predator Mode” som foregår i stealth hvor du skal tage håndlangerne ud på forskellige måder uden at blive opdaget. Dette er underholdende at sidde med når story mode er overstået og det vil undre undertegnende hvis ikke det er flere challenges der bliver udgivet som det gratis DLC der er annonceret til at komme meget snart.
Grafisk er spillet super veludført. Man skal meget tæt på de enkelte genstande eller personer for at se pixels. Dog virker Batman en anelse overdimensioneret da man aldrig tidligere har set ham med så store biceps. Spillet foregår det meste af tiden i mørke, hvilket skaber en fantastisk uhyggelig stemning. Cutscenes er også utrolig flotte og gennemførte og man følger dem nøje for ikke at misse noget af historien. Lyden i spillet bidrager også til den fantastiske stemning og man må især rose spillet for et fantastisk veludført stemmearbejde til de enkelte karakterer.

Der er faktisk ikke mange dårlige ting at sige om Batman: Arkham Asylum da spillet er meget tæt på det perfekte indenfor denne genre. Det eneste lille minus er at bossfights mod slutningen minder en anelse for meget om hinanden, og hvis man spiller på hard er disse utrolig frustrerende. Batman slår i hvert fald fast med 7 tommer søm at det sagtens kan lade sig gøre at tage en tegneserie og lave et fantastisk spil ud af det! Jeg håber virkelig at det ikke er sidste gang Batman besøger vores Next-Gen konsoller! Årets - indtil videre - bedste spil fortjener en topscore:
5/5 |