| Anmeldelse: World of Warcraft: Cataclysm | |
|
![]() Er du til lange ører, små folk, spændende dyr og et stort fantasi univers, så har du nok spillet World of Warcraft. Er der nogen grund til at vende tilbage til World of Warcraft med Cataclysm eller skal man se om det virkelige liv virkelig er sjovere? Det og meget mere svarer vi dig på lige her, i vores anmeldelse af den seneste udvidelse til World of Warcraft fra Blizzard! Jeg har aldrig været den store rollespils fan og det er efterhånden en del år siden at jeg første gang tænkte ”pyt” og trådte ind i Warcrafts verden for at se om det var noget for mig. Siden er jeg endt som mange andre med lange nætter uden søvn for liiiiiige at nå et level mere eller liiiiige blive færdig med et område mere. World of Warcraft er dog langt fra som da det startede og Cataclysm er måske noget for dig hvis du synes det blev for kedeligt og alt for ens. ![]() Jeg har selv spillet det meget i perioder og derfor har jeg ikke været sådan en der har fulgt hver evig eneste lille ændring spillet har gennemgået, men der gik dog ikke mange sekunder fra Cataclysm landede til min kæbe landede på gulvet, for det er sjældent man ser så mange nye ting i en udvidelse til et spil. Det første der sker når du logger ind i verdenen er at alt er lavet om i den gamle verden. WoW ser ikke ud som da det blev lanceret mere, da hele mappet er blevet ommøbleret og quest lines er lavet om. Blizzard har selvfølgelig bygget historien op om hvordan det hele sker, men jeg skal være ærlig at sige at WoW historiens store træk aldrig har interresseret mig og jeg hellere vil bruge tid på at læse de små quest tekster og grine af dem i stedet for at sluge den store episke fantasy historie, men den er der og jeg er sikker på mange sætter pris på den! ![]() Hvad selve ommøbleringen af verdenen betyder, er flere væsentlige ting. Noget af det første man som Horde spiller lægger mærke til er at Orgrimmar ikke ligner sig selv overhovedet og at Barrens er blevet mere splittet. Nærmest alle zoner i spillet har fået en frisk omgang maling og samtidig medfører det at mange tidligere quests ikke kan laves mere og Blizzard har derfor brugt utrolig meget energi på at skabe nye quest lines og det må siges at være fantastisk arbejde. Blizzard kan bare noget med at skabe fængende historier og karakterer og de har også skåret en del ned på mange af de kedelige dræb -> saml x antal ting -> aflever -> dræb -> saml x antal ting osv. og i stedet for prøvet at skabe mere dynamiske quests der sørger for man ikke keder sig så nemt. Samtidig har vi også endelig fået lov til at bruge flying mounts i den gamle verden uden for The Burning Crusade og Wrath of the Lich King områderne og hold da op hvor er det fantastisk at opleve verdenen på denne måde. ![]() Ud over at have lavet et nærmest nyt spil ud af level 1 til 60 spillet, så har de også tilføjet to nye racer til WoW. Det handler om de små grimme Goblins til Horde og varulvene Worgen til Alliance. Begge de nye racer er solide tilføjelser til spillet og jeg nød hvert et sekund, af de nye start områder, der samtidig er lavet til de nye racer. Disse områder benytter sig i høj grad af phasing , som blev indført i Wrath of the Lich King, der gør at man kan være i forskellige zoner af et område alt efter hvor langt man er i hoved questen i området. Dette gør at de kan lave nogle interessante interaktioner med omgivelserne uden at ødelægge spil oplevelsen for de andre i området. Phasing er ganske smart og det virker fantastisk i praksis. Indtil videre har jeg kun rørt de tilføjelserne til den nye spiller, men hvad med når du står med en level 80 karakter og keder dig grumt? Frygt ej, for her skuffer Blizzard selvfølgelig heller ikke. Der er blevet tilføjet fem nye levels, så den samlede level cap er på 85 nu, og derfor ser vi også nogle nye områder skræddersyet til de nye levels. Disse byder alle sammen på fantastisk stemning og gode quests og den tid jeg har tilbragt i dem, synes jeg bestemt var god. ![]() Samtidig med at der er tilføjet flere levels er guild systemet blevet lavet om, med et leveling system, der kan skaffe fordele til guildets medlemmer og en hel masse nye raids samt mulighed for at tage nogle af de gamle i heroic mode (Dead Mines i heroic mode: Oh yea!). Med de nye raids følger selvfølgelig også nye items, så du kan føre din drøm om at blive orkernes Paris Hilton ud i livet med de fedeste epics i byen. Der er også kommet en ny sekundær proffesion til i form af arkæologi, som man sikkert også kan få nogle timer til at gå med at maxe ud. Udvidelsen fører også grafiske opdateringer med til spillet og man må sige at det stadig er et flot spil den dag i dag. Blizzard tog et godt valg da de valgte stilen til WoW og selvom det ikke lige frem er noget Crysis, så ser det stadigvæk fantastisk ud med mange effekter på skærmen og store flotte scenerier. Musikken er samtidig stadigvæk fantastisk og jeg tog mig selv i at bare sidde stille og nyde musikken og stemningen i spillet, mens verdenen omkring mig bare fortsatte hvad den havde gang i. WoW er et fantastisk stemningsfyldt spil og der er ikke nogen der kan nå dem til sokkeholderne, når vi taler om MMORPG genren. ![]() Er du tidligere spiller der fandt WoW for kedeligt efter lang tid med det, så giv Cataclysm en chance hvis du tør. Det er stadig vanedannede som crack, men det fås heller ikke bedre på markedet i dag. Hvis du er helt grøn spiller, så er det også et godt sted at starte nu, for det hele er så nyt og gjort meget begynder venligt, så det er ikke for sent at hoppe med på vognen.Det kan godt virke som om det også er det sidste vi ser til WoW inden en ny en tager føringen på markedet, men hvis det er realiteten, så kan Blizzard godt klappe sig selv på skulderen efter endnu et fantastisk indspark i serien.
|







