|

Før jeg fik spillet, var det et af de spil som jeg så meget frem til, men frygtede det værste: Spillet er et PC spil der er blevet portet over til konsollen, det har fået skubbet release-datoen og udviklerne har været i kraftig modvind. Det er alt andet end ideelle forhold, og stanken af halv-færdigt spil lå tungt i luften da jeg fik stukket spillet i hånden.
Hvis du har spillet Diablo på PC, så ved du præcist hvordan spillet vil føles: Det er et rollespil, hvor historien er skubbet i baggrunden, og der er i stedet fokus på at smadre monstre.
Grafikken er ikke noget der vil gå ned i historien som banebrydende eller revolutionerende. Hvis man ser bort fra at frameraten har lidt problemer i nogle områder, så er grafikken dog acceptabel. Dit fokus bliver meget hurtigt rykket over på det enorme map og at der bare bliver ved med at være side-quests. Jeg har rundet 350 quests og der er stadig masser tilbage!
Noget af det mest interessante ved spillet, er alle de muligheder du har for at opbygge din character. Der er 6 forskellige characters, hvor de hver især kan opbygges forskelligt og derudover kan du tweake dine spells og skills så de passer til din spillestil. Når du så smider tonsvis af våben og gear ind i møllen, så er du sikret en vildt god replay value. De mange muligheder gør dog at spillet har en forholdsvis stejl indlæringskurve, men til vores held så har spillet været ude til PC i lang tid og der findes allerede en masse guides - i form af både wiki og fora - der kan forbedre dit gameplay, hvad enten du er rookie eller hardcore spiller.
Det er ikke specielt fedt at sidde alene i sofaen og flashe din blankpolerede Sacred 2 rustning over for din kat eller kæreste, og det er her co-op delen kommer ind i billedet: I Sacred 2 har du mulighed for at spille sammen med op til 3 kammerater eller randoms på Live. I går spillede jeg med 2 amerikanere, og der var lidt problemer med at connecte til hinanden indtil at vi kom på min host og så kørte det bare. Timerne kommer til at tikke hurtigt her!

Spillet føles overraskende færdigt. Jeg havde frygtet, at jeg skulle skøjte rundt blandt diverse bugs og glitches, men jeg er kun stødt på en enkelt bug, hvor jeg ikke kan klare et side-quest, hvor en patch skulle allerede være på vej. Loadtiderne inde i de store byer er også noget irriterende når planen bare lige var at ræse hurtigt igennem byen. Et andet mindre irritationsmoment er kortet, som sagtens kunne være bedre og det kan ligeledes være frustrerende når man sidder fast i en lillebitte gren eller sten på jorden, når du kommer ræsende på din hest. Du lærer dog hurtigt at hvis du rider på en smal sti, så rider du midt på stien og ikke ude i kanten. Problem solved.
Fast forward: Her sidder jeg så - jeg har spillet Sacred 2 i over 30 timer, med hastige skridt mod de 40 timer. Jeg kan ikke huske hvornår jeg sidst har spillet et singleplayer spil så mange timer! Spillet er på ingen måde Game of the Year, men det har både overrasket positivt og så prøver det ikke på at være noget som det ikke er. Spillet er et rollespil, hvor der er 100% fokus på action og Hack and Slash. Det prøver ikke på at levere en storslået historie, hvor du sidder på kanten af stolen; det handler om at smadre klassiske ildspyende drager, samle fedt gear og hygge sig med drenge online.
4/5
|
Kommentarer:
Bliver Killzone 2 og Sacred 2 !!
w00t w00t - jeg har lige fået achievementen for at opdage 50% af kortet..