| Igen store lukkedag hos EA | |
|
![]() Mens spiludviklerne klynker over manglende indtjening og opfinder nye måde at tjene penge så viser nedenstående liste fra EA, at online delen i rigtigt mange spil har en meget begrænset holdbarhed. Dermed bliver det sidste chanche for at opnå alle achievements/trophies. 11. august 2011 lukker følgendeAugust 11, 2011 Online Service Shutdown • ARMY OF TWO™ for PlayStation 3 and Xbox 360 • ARMY OF TWO™ Demo for Xbox 360 • Battlefield 2142™ Demo for PC • Battlefield 2: Modern Combat™ for Xbox 360 • Battlefield 2: Modern Combat™ Demo for Xbox 360 • Medal of Honor Airborne™ for PlayStation Portable • Medal of Honor Heroes™ 2 for PlayStation Portable and Wii • NASCAR® 09 for PlayStation 3 and Xbox 360 (North America) • NCAA® Basketball 10 for PlayStation 3 and Xbox 360 • NCAA® Football 10 for PlayStation 3 and Xbox 360 • Need for Speed™ Most Wanted for PC and Xbox 360 • Need for Speed™ Undercover for PlayStation Portable; • SKATE™ for PlayStation 3 and Xbox 360 • Tiger Woods PGA TOUR® 10 for PlayStation Portable, PlayStation 3, Xbox 360 and Wii • Tiger Woods PGA TOUR® 11 Demo for PlayStation 3 and Xbox 360 1. oktober 2011 lukker følgende servere • Madden NFL 10 for PlayStation 3 and Xbox 360 • NHL® 10 for PlayStation 3 and Xbox 360 Du kan se listen med EA spil som ikke længere understøtter online her. |


Kommentarer:
Jeg ved ikke om det er i alle titler, men tror ikke man skal undervurdere udviklingsindsatsen i de allerstørste sællerter. FIFA-serien har fået ny motor 3 gange i løbet af de sidste 4 år, det er vel i bund og grund mere end Call of Duty serien? (sat lidt på spidsen selvfølgelig)
Det måske bare mig
Det synes jeg egentligt lyder fair nok - det ville vel også gavne dem selv i form af mersalg?
Hvis der pludselig opstod mersalgsmuligheder i achievements (altså, i direkte salg af achievements - "you paid! 10 pts") og det rent faktisk blev brugt ville det understøtte min teori om at menneskeheden fortjener at blive udryddet :s
Kan godt li' idéen om achievements. Det giver offlinejægere noget at jage. At betale for achievements ville destruere den muligheden for at være indehaver af "sjældne" achievements fra nedlagte spil. Er det ikke lidt mere cool at sige "den her kan du ikk' få mer'", lidt ligesom med vores alle sammens sjældne elementer i frimærkesamlingen.
Tjah både og - jeg synes bestemt heller ikke at man skal lave direkte salg af achievements, men man kan jo reelt set komme til at købe et spil, som man ikke kan "gennemføre 100 %", eks. Army of Two.
Men jo, der er da én eller anden prestige i at have en achievement som andre ikke kan få, men ville da hellere have at det var fordi at jeg havde bedre skills, og ikke fordi jeg først havde fået en Xbox i 2011.
Men så igen, hvor stor interesse er der i disse spil i 2011 - debatten uden ende