| Activi$ion hæver prisen på Modern Warfare 2 som en "test" | |
|
![]() Eurogamer talte forleden med en analytiker ved navn Michael Pachter og spurgte hvad han mente grunden var, til at Activision havde hævet prisen på Modern Warfare 2, i forhold til hvad andre spil koster når de udkommer. Han mener det er forretningsmæssig beslutning og at det ikke har noget med den dårlige pund at gøre, som Activision ellers påstår er grunden. "Activsion ved de har en Block Buster titel og de ved at folk er villige til at give 10% ekstra for spillet, og derfor prøver de denne strategi" siger han. På spørgsmålet om hvorvidt prisstigningen er fair svarer Michael at det er svært at svare på. Han forklarer at spillene i dag er billigere at købe, på trods af de er flottere grafik, bedre gameplay samt bedre online oplevelser. Prisen på Modern Warfar 2 er i England sat til £54.99 hvilket ca. vil svare 475 danske kroner. (Man kan så spørge sig selv hvad englænderne piver over, da dette er under vores Retail priser i Danmark!) Han gætter på at Activision vil lave dette "stunt" som et engangs forsøg for at se hvordan forbrugerne vil reagere på pristigningen, og derefter gennemtænke strategien og se hvad udbyttet var. Det er derfor ikke utænkeligt at hvis folk gladeligt køber spillet uden brok, så er det måske en ny tendens at priserne vil stige på visse titler. Så vil vi nok se prisstigninger på andre af Activisions kommende titler, såsom fortsættelserne i Guitar Hero serien, Band Hero, DJ Hero og muligvis vil PS2 og Wii titlerne få samme pris som på next-gen konsollerne. Hvis prisstigningen bliver en succes for Activission vil vi sandsynligvis også se andre spilproducenter hopper på vognen med prisstigninger på AAA titlerne. Så kommer det store spørgsmål også om hvem der skal gøres til dommer over hvad der er en AAA titel og derfor berretiger titlen til at have en højere pris. Ingen spilproducenter gider sælge deres spil til 500 kr. hvis de kan få 600 kr.? Undertegnede ser ovenstående prisstigning som en stort problem, da de netop har valgt at gøre det på Call Of Duty serien som de ved er "must have" for mange. Derfor vil de stadig få solgt en masse kopier og så kan de bruge det argumentet om at folk alligevel køber spillet på trods af prisen og så ruller møllen for alvor. Hvad er din holdning til prisstigningen? Er du villig til at betale ekstra for AAA titler? |


Kommentarer:
Problemet ligger i at alle så ser det er en succes at sætte priserne op på sit spil og så prøver de sig også frem. Jeg har stor tvivl til at spil som f.eks FUEL som har fået dårlig anmeldelser, så nogensinde vil få en chance af os gamere, da vi så nøjere vil udvælge vores titler.
Jeg tror det er et farligt land for spilprodcenterne at gå ind og pille for meget ved. Det kan give bonus på visse titler, men nogle titler vil allerede dø når de første dårlige anmeldelser rammer internettet!
Hvem har bestemt at alle spil skal koste lige meget, in the first place?!
Vi ser at iTunes nu også vil til at lave forskellige priser i deres onlinebutik (så Britney bliver dyrere end Mr. Random med Guitar). Det kunne vi vel reelt også se med spil, hvor de ringere spil blev smidt på gaden til en lavere pris og det så blev afspejlet i anmeldelserne.
Er helt enigt med dit argument. Men hvem skal så afgøre hvilke spil der kan bære en højere pris?
Det må da bare være udgiverne selv der bestemmer hvad prisen skal være. Hvis de mener at deres spil kan bære en højere, eller lavere pris, så må de sætte prisen derefter. Hvis de sætter prisen for højt, så vil de jo selv tabe på det pga færre solgte kopier.
De har jo også en interesse i at få så mange spil ud i hjemmene, da de jo kan tjene kassen på DLC (WaW har solgt 4 millioner mappacks, og de runder vel en halv milliard kroner på DLC med det tredje mappack).
Hvis vi ser forskellige priser på spil, så vil vi måske også se spil som er "gratis", ligesom vi ser på PC med Quake Live og Battlefield: Heroes?
Prisen i DK er jo også ret høj på konsolspil grundet en mangel på tilskud fra staten, som PC spil kan nyde godt af.
Desuden er spillene jo somregel rundet op til 500, 550 eller 600 kr fra forhandlernes side, uanset hvor meget spillet har kostet. Det er forhandlerne der skal kigges på hvis vi snakker konspirationsteorier som kartel dannelse og lign.
Et spil der koster 500 i en butik har butikken formentlig givet det halve for. Men dertil skal lægges 25% moms og selvfølgelg fragten.
Tager man 250 kr og ganger momsen oven i, ender man på 312,5. Så prisen tager altså et voldsomt hop ad når man når mellemhandlerne. Det taget i betragtning skal fysiske butikker jo også betale for vand, varme, husleje, strøm, personale, lager osv osv. Personalet er jo klart den største udgift, så derfor burde internetbutikker konsekvent være billigere end fysiske. Det er heller ikke altid tilfældet.
Generelt er det bare en meget meget dyb og kompleks diskussion og man kan ikke bare punke en given udvikler / udgiver for en given pris. Der er mange flere facetter og mellemhandlere indblandet, til at man alene kan pege fingre af f.eks. Activision.