Black Ops Killstreaks redesignes
Skrevet af Jesper Nielsen    Fredag, 22. oktober 2010 07:56   
Black_Ops_Top2

Vi fortsætter nedtællingen, nu med 18 dage igen. Denne gang forklarer Treyarch hvorledes de har ændret spillets Killstreaks i forhold til Modern Warfare 2.

Treyarch har lyttet til de mange Call of Duty spillere, og flertallet har brokket sig over måden at Killstreaks tæller for Killstreaks:  "Vi har lyttet til communityet, og har indført at Killstreaks ikke tæller for Killstreaks." Sådan forklarer Black Ops' Online Director Dan Bunting til Inside Xbox.  "Der var mange klager over at de rige blev rigere, det var er en grådig opsætning, og det opfordrer spilleren til at campe, så det ville vi råde bod på"

Hvis du stadig ikke er helt med, så betyder det at et kill med Predator Missile for eksempel, ikke vil tælle til din næste Killstreak. Tilmed har Treyarch arbejdet på at gøre Killstreaks mere interaktive, således at man skal vælge hvor at en helikopter skal indsættes, hvor dine forskellige mortérgranater skal skydes hen, og sørge for at din patruljerende helikopter skyder modstanderholdet, ved selv at sidde bare en Gatlin Gun.

Perks får også en ansigtsløftning, i bogstavlig forstand. Perk Slot 1 bestemmer nemlig hvordan din karakter skal se ud. Vælger du "Flak Jacket" perken som reducere den skade du tager fra eksplosioner, vil din karakter ligne en person fra et professionelt bombehold.

Afslutningsvis vil shotguns i Black Ops nu være en del af primary weapons, og de dyk du måske har lagt mærke til i flere af spillets trailere, hvor spillerne nærmest hænger vandret i luften, er en ny såkaldt "Diving to Prone" mekanik, som skal hjælpe med til at fjerne dropshots, kendt fra tidligere spil i serien, hvor spillere med gode reflekser eller en moddet controller kunne lægge sig ned imens at han skød. Det er nu slut, da Diving to Prone gør det umuligt at skyde imens, indtil at våbnet igen er trukket.

Nu kan 9. november bare komme an!

 
Joomla Templates and Joomla Extensions by JoomlaVision.Com
 

Kommentarer: 

 
+3 # sethos 22/10-10 08:21
Ingen dropshots ... Skyerne åbnede en lille passage hvor et stærkt lys stråler ned i hovedet på mig, 3 engle daler ned imens de synger med de smukkeste stemmer og jeg bliver badet i glæde og lykke.

Treyarch, i er sgu gode nok.
 
 
# tue69 22/10-10 08:35
@ sethos:
Ingen dropshots ... Skyerne åbnede en lille passage hvor et stærkt lys stråler ned i hovedet på mig, 3 engle daler ned imens de synger med de smukkeste stemmer og jeg bliver badet i glæde og lykke.

Treyarch, i er sgu gode nok.


Amen, ligesom killstreaks-to-killstreaks fravalget er en gave sendt fra himmelen.

Jeg glæder mig vanvittigt!
 
 
# FatCat 22/10-10 17:33
Det afgør det så for mig.
Det bliver Black ops i stedet for MoH (Selvom jeg havde lovet mig selv MoH)
 
 
# Lasse Poulsen 22/10-10 08:23
Et skridt i den rigtige retning lyder det til!
 
 
# Cena 22/10-10 08:24
Jeg er om muligt blevet endnu mere hyped efter at have set ovenstående video.

Det kan godt ske jeg er nødt til at komme med en officiel undskyldning til Treyarch efter spillet er udkommet, efter i mange år at have kritiseret dem.
 
 
# Lasse Poulsen 22/10-10 08:33
Forstår slet ikke kritikken af Treyarch i første omgang - de har jo lavet CoD3!
 
 
# tue69 22/10-10 08:43
@ Lasse Poulsen:
Forstår slet ikke kritikken af Treyarch i første omgang - de har jo lavet CoD3!


COD3 var smadret på mange områder (i forhold til senere udgivelser), men alligevel tror jeg det er den titel jeg, næst efter COD4, har brugt mest tid på.

Good times!
 
 
# Lasse Poulsen 22/10-10 08:58
Sandt at det var langt fra lige så poleret og brugervenligt, men balancen ingame og konceptet med at man ikke kunne sidde i partys - og derved kun spille med sine venner, var dælme godt for underholdningen :)
Jeg er spændt på Black Ops, selvom det ikke er et mustbuy. Håber sgu Treyarch er sluppet lidt mere fri af MW tøjlerne, end tilfældet var med WaW.