| Dark Souls 1,5 gange større end Demon's Souls | |
|
![]() Ifølge Dark Souls director Hidetaka Miyazaki bliver Dark Souls halvanden gange større end Demon's Souls. Dette er målt på selve det landskab der kan udforskes, mens Miyazaki dog fortæller, at spillet vil føles endnu større grundet den aktivitet der er i miljøerne. Han fortæller, at spillestilen stadigvæk vil være "one map plus boss" som udgangspunkt, men at der dog stadigvæk vil være fokus på sekundære missioner og også et helt andet koncept. Dette "nye" koncept kalder han mini-objectives, og i bund og grund går det ud på, at spilleren skal udforske diverse lokationer på mappet hvor diverse hændelser vil belønne eller udfordre spilleren. Disse ekstra begivenheder er ikke en del af primær- eller sekundærmissionerne, men vil belønne spilleren på sigt. Dark Souls er fortsættelsen til Demon's Souls, et spil der primært blev kendt for sin nærmest perverst høje sværhedsgrad. Spillet udkommer til stort set samtlige platforme. |

