Derfor er der ikke co-op i Bulletstorm's kampagne
Skrevet af Jesper Nielsen    Mandag, 21. februar 2011 12:11   
Bulletstorm_Top

Når man kigger på Bulletstorm's grundopskrift, så leder tankerne nemt hen på en solid co-op oplevelse igennem spillets historiedel. Men det er som bekendt ikke noget som vil være muligt når spillet udkommer herhjemme på fredag. Cliff Bleszinski forklarer hvorfor.

Til det amerikanske medie Daily Telegraph, forklarer Epic's famøse Gears of War frontmand, at co-op i første omgang rent faktisk var en del af Bulletstorm's historiedel, men i sidste ende blev pillet ud grundet den overordnede oplevelse som Bulletstorm blev når man spillede med andre:

"First off, it was in there at one point and it actually worked, but we found that the game shifted from being this kind of puzzle shooter into essentially this downhill skiing simulator, where people were seeing how fast they could get to the bottom of the mountain." Forklarer Bleszinski, og fortsætter:

"So when we made the decision to go straight campaign, it gave us the chance to put in one-offs that could only be controlled by one player, like the giant robotic dinosaur, where you don’t have to worry about Player 2, or slow motion one-offs that could only occur in a single player game.”

Man kan efterhånden ikke andet end at lægge sin lid til en indarvet gamer som Cliff Bleszinski, om at han ved hvad han laver, og forhåbentlig formår, sammen med People Can Fly, at puste nyt liv i en forholdsvis kedelig FPS genre.

Hold øje med vores anmeldelse af Bulletstorm i løbet af ugen, og ikke mindst at vi, i samarbejde med EA, udlodder hele 3 eksemplarer af spillet HER.
Joomla Templates and Joomla Extensions by JoomlaVision.Com
 

Kommentarer: 

 
# tue69 21/02-11 12:42
Citat:
"First off, it was in there at one point and it actually worked, but we found that the game shifted from being this kind of puzzle shooter into essentially this downhill skiing simulator, where people were seeing how fast they could get to the bottom of the mountain."


Synes ellers puzzle shooter lød federe.
 
 
+1 # Jesper Nielsen 21/02-11 20:04
@ tue69:
Citat:
"First off, it was in there at one point and it actually worked, but we found that the game shifted from being this kind of puzzle shooter into essentially this downhill skiing simulator, where people were seeing how fast they could get to the bottom of the mountain."


Synes ellers puzzle shooter lød federe.


Det er også puzzle shooteren de har taget med. Men den blev tilsidesat med co-op, derfor fjernede de co-op :)
 
 
# tue69 22/02-11 13:29
@ Jesper Nielsen:
Det er også puzzle shooteren de har taget med. Men den blev tilsidesat med co-op, derfor fjernede de co-op :)


Ohh ja, i så fald kan man kun være enig i dispositionen.

Super singleplayer > halvsløsent co-op.
 
 
# Guru Inc 21/02-11 12:42
Hmm, havde troet at det var muligt at spille to...
Kunne ellers have været fedt

Btw, har set flere steder at det nu udkommer d. 24???
Noget nyt om det??
 
 
# Jesper Nielsen 21/02-11 14:37
Det udkommer ganske rigtig den 24. Slåfejl fra min side ;)
 
 
+2 # Beatwolf 21/02-11 19:44
Ville hellere have en forklaring af hende lead designeren Tanja -et eller andet på video vel og mærke. Hun er nu meget sød.
 
 
# Reinhold 22/02-11 20:04
@ Guru Inc:
Hmm, havde troet at det var muligt at spille to...
Kunne ellers have været fedt

Btw, har set flere steder at det nu udkommer d. 24???
Noget nyt om det??


Det er muligt at spille fire i Co-op men dog ikke i kampagnen - surt. Samarbejdet med andre ligger i multiplayerdelen Anarchy