Første FIFA 12 detaljer
Skrevet af Jesper Thuesen    Mandag, 24. januar 2011 09:37   
fifa_10_billboard

De første FIFA 12 detaljer er afsløret fra EA's side, og noget tyder på, at man bygger videre på sidste års store nyheder. For David Rutter, EA Canada, fortæller, at planen i første omgang er at udvide Personality Plus, således at denne bliver et langt større omdrejningspunkt i spillet.

I FIFA 11 introduceredes Personality Plus, hvor spillerne i langt højere grad agerer som de ville gøre i virkeligheden, og i FIFA 12 er det nu medspillerne, der skal til at benytte sig af dette. Det vil med andre ord sige, at hvis du har en spiller som eksempelvis Peter Crouch på holdet, så vil dine medspillere bevidst forsøge sig med høje bolde i feltet.

Herudover fortæller David Rutter, at man arbejder på at genopbygge dødboldssystemet fra bunden, idet man synes at denne er decideret pinlig i FIFA 11. Frispark og hjørnespark er det essentielle punkt på denne dagsorden, men også indkast og målspark skal genopbygges således, at der ikke er så mange stop i spillet. Altså vil man få mulighed for i langt højere grad at holde spillet kørende med hurtige indkast og dødbolde.

Sidst men ikke mindst søger EA at fange nogle af fodboldens emotionelle sider. Eksempelvis skal fans og spillere agere mere realistisk og her giver EA et eksempel på, at hvis en top-spiller vender tilbage til hans tidligere klub, så vil fans og gamle holdkammerater reagere enten med respekt eller med en hadsk stemning. "Vi vil have FIFA til at kende fodbolden, ikke bare repræsentere den." lyder det fra David Rutter.

Vi glæder os til at se ovenstående i spilform da det ikke just virker som om at EA sætter overliggeren lavt.
Joomla Templates and Joomla Extensions by JoomlaVision.Com
 

Kommentarer: 

 
+2 # Trolle 24/01-11 10:50
Hmmm...jeg har det svært ved at en udvikler disser deres eget dødboldssystem, som stort er det samme i F10+11. De kunne jo have valgt at lave det om til F11 hvis de synes det var så "pinligt".
Fesen måde at love nye guld og grønne skove. Det samme var personality plus, det er jo ikke noget man desideret lægger mærke til i F11 ift. F10.
Lav kortere loadetider, beslut om der skal være pro-passing eller ej (virker overhovedet ikke som lovet i F11), og så arbejd med den til tider tungnemme AI der laver nogle vanvittige beslutninger i afgørende øjeblikke.
Alene en bedre AI kan sælge F12 til mig.
 
 
# Meis91 24/01-11 13:17
Han har da ret i, at hjørnespark og hovedstødsdueller i et hele taget er pinelige i Fifa 11. Ka i hvert fald kun blive bedre..
 
 
# Santho 24/01-11 13:33
Lad os håbe at det bliver mere manuelt gameplayet!! Så det kræver lidt mere og vinde en kamp en X X X X og O og L1... Spændende spændende bliver det!!