| Forskellene mellem PC og Konsol i Battlefield 3 | |
|
![]() Ind til videre har DICE kun vist PC versionen af Battlefield 3 frem - men hvad bliver resultatet af springet til konsol? Et nyt interview med Executive Producer Patrick Bach fremhæver nogle af de essentielle forskelle. I et interview med Videogamer.com løfter Bach sløret for nogle af de væsentlige forskelle imellem PC og Konsol: "Hvad vi kommer til at vise på PC vil muligvis se bedre ud end på konsol, men hvad vi vil vise på konsol kommer ikke til at se værre ud end nogen andre spil på markedet. Det er højest sandsynligt endnu bedre end nogen andre spil ud på konsol." ![]() Til spørgsmålet om hvad de største mangler på konsol vil være i forhold til PC udtaler Bach sig: "Den højere opløsning, den højere frame-rate, anti-aliasing, motion blur og lignende. Vi kan ikke lave den samme kvalitet på konsol." I interviewet udtaler Bach sig også om de praktiske udfordringer ved konsollernes begrænsning og konkurrence fra andre engines. Det fulde interview kan findes her Kilde: Videogamer.com |



Kommentarer:
Hvis han virklig ville være informativ, kunne han jo fortælle lidt om de tekniske specifikationer på hver konsol udgave, opløsning, AA løsning ( Temporal, MSAA, hvad? ) osv. kunne vi måske snakke.
Mere eller mindre - det er ikke de store chok kommentarer - hvis man kigger på BC2 er PC versionen væsentlig mere detaljeret og smooth end konsoludgaverne.
Hvis du har en PC der kan køre det.