| KAOS Studios lukkes | |
|
![]() THQ har bekræftet, at udviklerhuset bag Homefront, KAOS Studios, idag er blevet lukket. Dette betyder givetvis, at der ikke vil være nogen fortsat support på Homefront et stykke tid, ligesom den tidligere lovede toer i Homefront serien nu også er ét stort spørgsmålstegn. Homefront har, til trods for 2,6 millioner solgte eksemplarer, fået en del kritik og på ingen måde levet op til den massive markedsføring, som førte an i spillets indtog tilbage i marts i år. Der er dog langsigtet gode nyheder for Homefront spillere, idet THQ ikke har droppet spillet fuldstændigt. Således er Homefront-aktiviteterne undervejs til THQ Montreal. |


Kommentarer:
Skal du lige huske at læse nyheden, spillet ligger nu hos THQ Montreal.
Hvorfor? At Homefront er flyttet til THQ Montreal er nok i højere grad fordi, at THQ ikke tør droppe supporten på en debutserie der har solgt 2.500.000 spil.
Jeg synes da det er naturligt at man sætter spørgsmålstegn ved seriens fremtid, når "moderstudiet" er blevet lukket ned.
Det er jo det, det lille "?" betyder ikke.
Hvor mener du vi stiller spørgsmålstegn til artiklen?
At supporten af et spil er flyttet til et andet studie er da ikke ensbetydende med at man påtænker at lave et nyt spil i serien?
At man har flyttet supporten til et andet studie betyder jo ikke, at man har flyttet udviklingen af Homefront 2 til THQ Montreal, det betyder at man har flyttet understøttelsen af Homefront 1(!) til THQ Montreal.
At det så heller ikke udelukker det er jo så en anden ting, men det er jo så også derfor jeg skriver et spørgsmålstegn bagefter. KAOS-studios ansatte var selv ude på dagen og sige, at de ikke troede på en toer.
""Intet Homefront 2?" Man har vel lov at håbe."...XD?
Det er jo Jespers personlige holdning - det har da intet med Gamerslounge at gøre?
Hvad er det du siger menneske, jeg har læst mere sammenhængende argumenter bag på en dåse polsk feta.
Stop. Please. Bare stop.
Én af de ting jeg synes Homefront gjorde rigtig godt var våben fornemmelsen. Ved ikke om det var lyden, hitmarker eller "vægten" på våbnene, men synes de havde en rigtig god dybde og styrke.
Men det er klart at der er en række ting som gjorde spillet svært at holde af. Onlinedelen er i al fald stadigvæk smadret.