Ny Skyrim patch lander inden længe
Skrevet af Jesper Thuesen    Tirsdag, 29. november 2011 10:18   
Skyrim

Skyrim går p.t. sin sejrsgang verden over. Spillet har efterladt sig et hav af positive anmeldelser i sit kølvand, og med 250 timers anslået spilletid, er der ingen tvivl om at spillet vil holde til langt ind i 2012.

Bethesda hviler dog ikke på laurbærrerne, og inden længe kommer en ny patch på banen. Denne retter følgende:

  • Improved occasional performance issues resulting from long term play (PlayStation 3)

  • Fixed issue where textures would not properly upgrade when installed to drive (Xbox 360)

  • Fixed crash on startup when audio is set to sample rate other than 44100Hz (PC)

  • Fixed issue where projectiles did not properly fade away

  • Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player's wedding dead

  • Dragon corpses now clean up properly

  • Fixed rare issue where dragons would not attack

  • Fixed rare NPC sleeping animation bug

  • Fixed rare issue with dead corpses being cleared up prematurely

  • Skeleton Key will now work properly if player has no lockpicks in their inventory

  • Fixed rare issue with renaming enchanted weapons and armor

  • Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death

  • ESC button can now be used to exit menus (PC)

  • Fixed occasional mouse sensitivity issues (PC)

  • General functionality fixes related to remapping buttons and controls (PC)

Så uanset hvilken platform du spiller på, kan du godt set frem til en mere flydende oplevelse.

Joomla Templates and Joomla Extensions by JoomlaVision.Com
 

Kommentarer: 

 
# mORTEN 29/11-11 15:58
Patchen skulle komme online i morgen d. 30/11 til xb360.
Den skulle allerede nu være ude på europæiske ps3-konsoller.
 
 
# King Phoenix 29/11-11 20:17
Citat:
Fixed rare issue with dead corpses being cleared up prematurely

De synes ikke de skulle fikse en bug med living corpses først? Antager der er en, eftersom de specifikt nævner den om de døde lig..

Ville i øvrigt ønske at jeg ikke behøvede at snyde mig til, at spillet kunne benytte sig af mere end 2GB RAM... det måtte de også gerne fikse.