| Nye detaljer fra Resident Evil: Raccoon City | |
|
![]() Slant Six har frigivet en række oplysninger om deres kommende horror-shooter Resident Evil: Raccoon City. Og efter oplysningerne at dømme bliver der vendt op og ned på alt hvad vi kender fra Resident Evil-universet, i allerhøjeste grad. Slant Six har følgende på programmet: - Spillet har fire klasser. Recon, Medic, Surveillance og Heavy Weapons. Hver især har deres egne egenskaber og forcer. - Alle klasser har ni forskellige specielle egenskaber og 12 våben. Man kan kun bruge ét af hver. - Spillet byder på Team Attack Mode, hvor man bliver belønnet for holdarbejde frem for individuelle meritter. Det giver blandt andet flere points at tiltrække zombier til modstandernes base, angribe specielle punkter eller nedlægge store monstre. - Man vil støde på zombier, hunters, tyrants, Spec Ops soldater og gamle Resident Evil figurer som eksempelvis Leon Kennedy - Der er mulighed for at bevæge sig mens man sigter og derudover kan man også hard-locke på mål. - Det tidlige build som Slant Six har præsenteret byder ikke på et ranking-system, men Slant Six udelukker det ikke - Der er et melee-system i spillet, som er mere avanceret end eksempelvis Call of Duty - Zombier kan bruges som skjold - Man kan skade en modspiller, hvorefter zombier vil jagte den blødende fjende Med andre ord gøres der op med en del af de gamle Resident Evil traditioner, heriblandt tank-styringen. Og hvem havde dog troet at man skulle i nærkontakt med zombier, uden at få bidt ansigtet af? |


Kommentarer:
Jeg er dællme også splittet
Men man har jo lov til at håbe at det bliver lavet ordentligt.
Ellers må de jo smide en ordentlig røvfuld billeder af Milla Jovovitch med som kompensation
(Gerne afklædt...)
Jeg savner det gamle Resident Evil med scenarier fra forskellige vinkler med uhygge i stedet for alt den action..
Men selvfølgelig skal jeg ege det, ingen tvivl..
Jeg er meget enig - elsker RE men siden 4'eren har det været tyndt.
My god man..............