Treyarch indrømmer Black Ops smuttere
Skrevet af Jesper Nielsen    Tirsdag, 15. november 2011 14:57   
Black_Ops_HiRes

Med Modern Warfare 3 på butikshylderne, efterlades sidste års Call of Duty udgivelse, Black Ops, så småt i skyggen af fanebærerens skygge. Det har angiveligt givet udviklerne bag Black Ops, Treyarch, mod på at krybe til korset, og indrømme et par designmæssige fejl ved deres spil.

Via Twitter indrømmede game design director David Vonderhaar følgende fejltagelse i Black Ops:

"See that gun to my head in my pic? That's how I feel about 2nd Chance. We meant well. I f***** up."

Second Chance i Black Ops, var en perk som efterlod spilleren med en ti sekunder lang ekstra chance for at gøre kål på sin modstander, efter at have modtaget en dødelig dosis skud, og med pro udgaven blev tiden hævet med 30 sekunder, og muligheden for at holdkammerater kunne hjælpe en på benene igen.
Infinity Ward havde i første omgang en identisk perk med i MW3, men droppede den senere, til fordel for den endelige Last Stand.

Et andet tweet fra Vonderhaar, bad fans af serien om tilgivelse for en Challenge, som tvang spilleren til at overtage flag.
"That was another bad idea. Long story. Filled with regret(...) I wanted them to be a Challenge. I didn't want them to force people to play something they dislike and encourage boosting,"

Joomla Templates and Joomla Extensions by JoomlaVision.Com
 

Kommentarer: 

 
+2 # sethos 15/11-11 15:13
Nej bassemand, det at i brugte den gamle udgave af Call of Duty motoren samt havde den værste hit detection længe var den største fejl, sgu da ikke balancen i et par pisse perks eller dårlige challenges.
 
 
-3 # dianabitch 15/11-11 15:32
LOL...! xD ^^' cowards...8)
 
 
# prozel 15/11-11 17:58
xD xD
 
 
# tue69 15/11-11 18:41
Ah jeg synes nu også jeg kunne finde på andre ting.

Værst er, at det tog så mange udgivelser før der kom et reelt bud på lydsiden. Synes MW3 har fanget våbenlydene rigtigt fornuftigt!
 
 
# OldTymer72 15/11-11 19:22
@ tue69:
Ah jeg synes nu også jeg kunne finde på andre ting.

Værst er, at det tog så mange udgivelser før der kom et reelt bud på lydsiden. Synes MW3 har fanget våbenlydene rigtigt fornuftigt!

Det er så osse det eneste de har fanget;)
At Infinity Ward ikke har ændret en TØDDEL på brug af sniperen (eller noget overhovedet) er mig en gåde af de helt store, Treyarch har da løbende forbedret sig.
MW3 er en stor MW2 dlc - et spil vi alle er færdige med. Black ops er imo klasser bedre end MW3.
MW3 skal da spilles og er glimtvis en fornøjelse, men frustrationsfaktoren kan sommetider nå hidtil usete højder.
Far er ikke sur - far er trist og en smule følelsesmæssigt ude af balance :)