|
Yderligere multiplayeroplysninger om Black Ops |
|
Skrevet af Jesper Thuesen
Fredag, 29. oktober 2010 11:14 |
|
|

Vi ved at megen spalteplads er brugt på Treyarch's Call of Duty: Black Ops, men hvad skal man gøre når Treyarch tilsyneladende har bestemt sig for at please communitiet?
Playstation Blog US har haft besøg af Josh Olin fra Treyarch og han har lækkerier på bedding. For han oplyser nemlig følgende om Activision og Treyarchs kommende superblockbuster Call of Duty: Black Ops:
Multiplayer Split Screen
Som vi kender det fra Halo serien, så åbner Call of Duty serien nu op for muligheden for at slæbe en kammerat online på samme konsol. Denne spiller vil fremgå som "GAMERTAG"(1) og kan ranke up ligesom alle andre. Når spilleren logger ud tabes denne progress dog.
Custom Games Editor
Yderligere muligheder for at skabe dine egne forhold under private-matches. Der kan ændres fra baner til våbenvalg og hjemmelavede baner kan sættes i dit file-share og deles med kammeraterne.
In-game venneliste
Vennelisten vil fremgå in-game og vise alt fra seneste spil til file-share. En hurtig og nem måde at dirigere rundt på.
Regional Matchmaking
Du ved du hader at spille på kinesiske servere med verdens mest ulidelige ping- og lagrate, så hvorfor ikke begrænse søgningerne til din egen region? Det får du muligheden for i Black Ops, så nu skulle der være større mulighed for at fange de gode forbindelser.
Call of Duty Black Ops udkommer d. 9. november.
|
Kommentarer:
En god grund til at samle sig et helt squad ihvertfald - men de er dejlige at spille imod.
Er til gengæld helt tosset med regional-søgningen. Det er lækkerier.
Jeg ville være gladere hvis systemet fattede lidt mere og ligsom 'lavede' flere spil, den f.eks. så et par danskere var på kl. 2 om natten, så smider den os i en separat lobby hvor en af os er host, så kan den smide Europæer derinde - I stedet for vi skal trækkes med Amerikanske forbindelser.
Regioner virker kun hvis der er rigtigt rigtig mange spillere i samme spil type. Halo listerne har i snit 25000 til 30000 spillere pr spil type med ca 500.000 ialt. Der virker det fornuftigt. MoH har ikke haft meget mere en 27.000 siden launch. Her kommer det aldrig til at virke fordi der er for få spillere.
Bliver der alt for mange spil typer i CoD med for få spillere kommer det aldrig til at virke. Lidt som alle de der mærker og andet som får spillere til at være ligeglade med at spille men blot er med for at få en mærke eller lignende. Det kommer split screen til at blive brugt til imo