Crysis 2 opgraderes til DirectX 11, the best just got better
Skrevet af Jesper Nielsen    Onsdag, 29. juni 2011 10:01   
Crysis_2_Top

Den længe ventede PC-patch til Crytek og EA's actionshooter Crysis 2, landede endelig i går, og har åbnet op for brugen af DirectX 11, hvilket booster spillets allerede prangende udseende en hel del.

Hvis du skulle være så uheldig at din maskine ikke understøtter DX 1,1 indeholder patchen også en opgradering til brugen af DX 9, samt en række hi-res teksture som du kan vælge at hente eller ej. De nye teksture kræver dog du er med på beatet, og har et 64-bit system, og mindst 768mb GPU kraft.

Patchen kan du hente HER, og har du endnu ikke stiftet bekendtskab med Crysis 2, så kan du læse vores anmeldelse af spillet HER.

Joomla Templates and Joomla Extensions by JoomlaVision.Com
 

Kommentarer: 

 
# tue69 29/06-11 10:07
Oh, det bliver lækkert at se hvad effekten af denne opgradering er. Specielt taget i betragtning af at DX11 tilsyneladende er oppe at vende hos den næste generation af konsoller (ifølge rygtebørsen)
 
 
# sethos 29/06-11 11:02
Kan afslører forskellen er ikke til at se, bortset fra Tessellation. De højere tekstur opløsninger osv. hjælper da men er ikke DX11 eksklusive. DX11 handler om effektivisering, genskabe ting der tidligere ikke var muligt uden at bruge en helvedes masse regnekraft. Crysis 2 er ikke bygget på DX11 fra start, derfor er mange af fordelene røget i vasken, Tessallation er vist hvad DX11 patchen har medbragt.

Det skal bygges på DX11 fra bunden før det har en gedigen virkning både på performance siden og grafisk.
 
 
# mORTEN 30/06-11 10:33
Seth, jeg troede faktisk det var bygget op omkring dx11? men ja. De udviklede jo med konsoller i tankerne og her er selvfølgelig ikke dx11. Crysis 2 er grimmere end 1'eren desværre. Men bliver da alligevel spændende at se forskellen.