L.A. Noire Anmeldelse - Video
Skrevet af Ejler Andersen    Lørdag, 28. maj 2011 13:08   
LA Noire Anmeldelse

Det længe ventede L.A. Noire fra Rockstar og Team Bondi er klar til at trække dig ned i en mørk underverden af korruption og kriminalitet. Detektiv Ejler er på sagen med et fast greb om sin notesbog og Colt .45.




+ Gennemført Storyline
+ Fantastisk skuespil over hele linien
+ Kæmpe spilverden
+ Revolutionerende animation


- Meget lidt at foretage sig uden for storyline


Samlet karakter:  4/5 



Joomla Templates and Joomla Extensions by JoomlaVision.Com
 

Kommentarer: 

 
# sethos 28/05-11 14:03
God anmeldelse og jer er enig meget af vejen, syntes dog ikke dette spil fortjener de høje karakter det har fået alle steder. Free-roam aspektet er fuldstændig dødt, byen er så tam og kedelig uden noget som helst at lave, at man slet ikke gider at gå på opdagelse. Diverse street crimes bliver sindsygt ensformige efter bare 3-4 af dem og det eneste der gør dette spil unikt er ansigts systemet og det er ikke ligefrem gameplay der ligger i det.

Kødet ligget i diverse cases men de bliver også hurtigt trivielle når du finder ud af, der mangler en solid rød tråd gennem spillet og at udspørgnings systemet er ligeså dybt som en gennemsnitlig vandpyt.

Spillet er sjælforladt, ingen atmosfære og et spil der puster sig utrolig meget om, men hvis man tager "ÅRH DET NYT!" brillerne af, finder man ud af der er intet i motorrummet.

Glædede mig som et barn og endte med en kæmpe skuffelse, vil næsten sige årets skuffelse.
 
 
# invitro 28/05-11 14:08
Den røde tråd bliver mere og mere tydelig jo længere man når ind i spillet - det er hovedsageligt en spilbar film i stil med Heavy Rain. Jeg tror meget af skuffelsen ligger i at spillet ikke er det store free-roaming spil i 40'erne som mange nok havde forventet.
Vurderet som et adventure spil er spillet alle pengene værd.
Og jeg syntes nu ikke afhøringerne var specielt let-gennemskuelige andet end i starten af spillet. :)
 
 
-1 # sethos 28/05-11 14:20
Jeg har spillet over 5 timer og der er stadig ingen tråd, det er simpelthen ikke god story-telling - Jeg har hørt der kommer noget sammenhængende senere henne men du kan da ikke bede folk om de skal gennemføre et 10-15 timer spil bare for at få lidt historie. Det med free-roam, de har jo brugt oceaner! af tid på at modellere en autentisk by efter 1940'erenes LA, hvorfor i al verden vil de gøre atmosfæren, by miljøet, det du har at lave og styring af bilerne så intet sigende at man ikke har lyst til at nyde deres arbejde?

Og når du finder ud af, at afhørings systemet er sindsygt overbærende og at der er intet diskret er ved folk når de lyver, ikke et lille vift med øjnene eller de lige synker hårdt, nej de flagre rundt med øjnene som narkomaner kigger ned, op, til side og laver de mest sindsyge mund bevægelser - Man skal dæleme ikke være god til at læse folk for at komme frem i spillet, man skal bare have øjne i hovedet.
 
 
# invitro 28/05-11 14:27
Det er et spil med atten-tyve timers gameplay i hoveddelen du vurderer på baggrund af 5 timers erfaring med spillet?
Ser du også kun de første 15 minutter af en film og så slukker dem?
Spillet og afhøringerne bliver gradvist sværere og sværere, og jo, jeg syntes da det er fair nok at bede folk om at spille hele spillet igennem for at få historien - personligt syntes jeg ikke 15-20 timer er specielt meget at forlange, jeg er selv rimelig træt af at føle mig taget ved næsen af at fyre 550 kr af på 4-6 timers storyline i de fleste titler der ryger på gaden nu om dage.
Det er da uhyggeligt at der er folk derude der tager de ynkelige 3-4 timers storylines i spil som Homefront og Medal of Honor for gode varer.
 
 
-4 # sethos 28/05-11 14:33
Det er mere uhyggeligt vi stadig har anmeldere med store fede rosenrøde briller bare der sidder i defensiv mode over for alle spil. Nu har jeg været gamer i mange år, aldrig har jeg været ude for at spil hvor den røde tråd i historien stadig ikke findes over 5 timer inde i et spil - Er du fuldstændig væk fra jordens overflade? En historie er en opbyggelse der skal ske gennem spillet, sgu da ikke de sidste par timer. Der er hellere ikke engang nogen forhistorie! Hvis du ser 15 minutter af en film har du med stor sandsynlighed allerede nok fået del i historien. Du ser måske tit film hvor den første time og 30 minutter er bare et sort kanvas, en fyr der sidder og triller tommelfingre og BANG, så starter historien?

Jeg beklager da inderligt jeg ikke sidder med hagesmæk på og bare lapper alt til mig, beklager jeg faktisk stiller nogle basale krav til udviklere disse dage til gameplay, i stedet for at blænde let fornøjede sjæle med grafik og en enkelt ny teknologi.
 
 
# invitro 28/05-11 14:43
Prøv at spil spillet færdig - du har allerede set en stor del af opbygningen til de tilbagevendene temaer og karakterer som historien omhandler og du er kun nu på vej til at nå ned til kernen, hvilket er meget normalt da du kun er i det første akt af historien.
Det er sådan at man normalt opbygger en fortælling:

http://www.emu.dk/tema/medier/grundskolen/dokumenter/tre_akter_modellen.pdf

Den eneste grund til at du ikke føler at du er kommet til sagen endnu er fordi du ikke har læst historien færdig. The Usual Suspects eller Fight Club er f. eks. heller ikke særlig spændende film hvis man kun ser de første tyve minutter.
Dette er tydeligvis ikke et spil som du har tålmodighed til at komme igennem, og det er fint nok at det ikke er til dig, alle har ret til en mening, men prøv lige at styr mudderkastningen.
 
 
-2 # sethos 28/05-11 14:54
Jeg styre mudderkastningen hvis du stopper med de perfide kommentarer, som om jeg er 5 år gammel. Jeg har nu prøvet at sige det flere gange: Spillet er røvkedeligt! Selvfølgelig vil jeg da ikke sidde og bruge 10 timer+ ekstra af min tid, fordi jeg skal oplevelse deres arkaiske fortællings-system som ingen andre i deres vildeste fantasi ville bruge - Aldrig har jeg oplevet et spil der vil promovere sig så tungt på noire historie når den er så ikke-eksisterende i over halvdelen af spillet, det kan fandeme ikke undskyldes, det er bare dårlig historie fortælling!

Historien er ikke engang spillets hovedproblem, dem har jeg beskrevet op over. Det sjove er, har set så mange folk lave en 180* vending omkring dette spil, fordi de også ser, at der intet kød er på det.
 
 
-1 # invitro 28/05-11 15:06
Det har du sikkert, men som jeg klart giver udtryk for i anmeldelsen syntes jeg at historien i spillet er nok til at veje op for de klare mangler i free-roaming delen - vurderet ud fra indholdet uden om selve kernen af spillet er det bestemt ikke et særlig godt spil - men det er heller ikke det spillet handler om.
Det er et tidskrævende og langt adventure spil, som er godt skruet sammen med godt skuespil og en interresant historie.

Som jeg tydeligt siger i anmeldelsen: "Så længe du ikke forventer GTA: 1947 bliver du ikke skuffet"

Du har tydeligt givet udtryk for at du ikke har tålmodigheden til at spille historien (selve kernen i spillet) igennem og vurderer det istedet ud fra side missionerne, hvilket er en meget skrabet affære. Det ville være som hvis jeg vurderede en Call of Duty eller Battlefield titel kun ud fra Singleplayer delen, og totalt ignorerede Multiplayer.
Kernen i spillet fejler ingenting ud fra mit synspunkt.

Jeg kan godt se hvordan det kan virke kedeligt hvis man forventede et mere actionpræget spil.
Det handler om perspektiv.
Anmeldelsen afspejler min personlige mening om spillet, og hvis du syntes at jeg er dybt retarderet fordi jeg har fundet underholdning i noget du syntes er kedeligt, så er det jo sådan set bare din mening.
At kalde mig et fjols uden realitetssans og med rosenrøde briller på får ikke mig overbevist om at din mening er den rigtige, ændre på min vurdering eller føle mig som et dårligere menneske.

og ud over det er den "Arkaiske" historie opbygning de bruger i spillet den samme der bliver brugt i 90% af alle bøger, spillefilm og spil nu om dage.
 
 
# sethos 28/05-11 15:21
Spillet kan gennemføres på UNDER 15 timer i følge mange kilder, men efter 5-7 timer er der stadig ingen udsigt til noget som helst historie, hverken start, slut eller midt? Det er kraftedeme ikke normalt historie fortælling, det er faktisk INGEN historie fortælling - Jeg har set udløbsdatoer på mælkekartoner med mere indhold. Du skal hellere ikke portrættere mig som om jeg er fuldstændig uvidende over for spillet. Jeg ved hvad jeg gik ind til, jeg elsker den slags spil men nu bliver du nød til at forstå; spillet levere ikke på de punkter pga. dårligt design.

Jeg har givet udtryk for en udviklere der tydeligt har haft potentiale og muligheden for en dyb, solid titel men har smidt det hele på gulvet i dårlige beslutninger og design. Hvornår fanden har jeg også sagt jeg har vurderet ud fra side missioner?!
 
 
-2 # sethos 28/05-11 15:23
Og nej, spillet er ikke bygget op over din ud-af-røven 90%'s tal fordi, hold fast, en masse sager der er bygget op fuldstændig fragmenteret og i mange tilfælde uden sammenhæng er IKKE EN RØD TRÅD eller noget der ligner en "historie".
 
 
# invitro 28/05-11 15:38
Jeg syntes ikke du kan tillade dig at udtale dig om hvorvidt en historie har en ordentlig sammenhæng når du ikke har set historien til ende.

Du syntes spillet er kedeligt - det er ok - det gør jeg ikke. Og det afspejler min anmeldelse.
Du syntes jeg er en idiot fordi jeg syntes en historie du ikke har set færdig er god. Fint. Det er din mening.

Hvis jeg siger at jeg kan lide Inception, og du fortæller mig det er en dårlig film, at du kun har set de første tyve minutter af den, og jeg på baggrund af din vurdering SKAL skifte mening til at syntes den stinker, ellers er jeg komplet blæst i hovedet, forbeholder jeg mig også retten til at mene du lider af rablende storhedsvanvid og er komplet ude af stand til at føre en voksen samtale eller debat.

Hvis du rent faktisk havde spillet spillet til ende ville vi måske kunne få noget fornuftigt ud af denne samtale, ikke en enighed da meninger er individuelle, men i det mindste være i stand til at respektere hinandens synspunkter.
Dette kommer aldrig til at ske i dette tilfælde da jeg umuligt kan tage dine argumenter serøst da du af egen udtalelse ikke har noget grundlag at argumentere for.

Du kan ikke se helheden i historien, fordi du ikke har set hele historien. Sværere er den ikke - du kan blive ved med at sige at der ikke er nogen sammenhæng herfra og til verdens ende, men det nytter ikke noget, for det kan du umuligt vide.
Du spilder både min og din egen tid med den her barnlighed.
 
 
+1 # mORTEN 28/05-11 15:52
Jeg kan godt være enig i, at det ikke altid er specielt svært at se når de lyver. Mimikken bliver pludselig lidt speciel. Jeg har svært ved at forstå hvorfor det er nødvendigt at følge en film-formel. Handlingen og historien er OK for mig, fordi jeg som regel spiller 1-3 timer ad gangen. Den røde tråd er ikke så åbenlys som man er vant til fra f.eks. filmene, men den er til stede. Jeg kan til gengæld godt have svært ved at følge med i personerne i hver enkelt historie. Men det kan skyldes at der er så mange af dem.
Sethos - hold nu retoriken på et ordentligt plan.
 
 
-3 # sethos 28/05-11 15:57
Nu gider jeg ikke læse dine ringe indlæg, kan hellere ikke svarer fordi jeg får "Kommentaren er for lang" efter 1/4 af hvad dine indlæg kan fylde - Jeg vil hellere give ordet til den generelle mening om dette spil, som hurtigt blev en af kedsomhed og negativ stemning fra folk der har gennemført det.

http://tinyurl.com/4ywq8tz - http://tinyurl.com/3jsr6q9 - http://tinyurl.com/42cpc4r - http://tinyurl.com/3wgfgpb - http://tinyurl.com/3r9cna2 - http://tinyurl.com/42nve2a

Dette er blot en procentdal af de meninger jeg nu har sat blive delt om dette spil, jeg har aldrig nogensinde set så mange negative indlæg og kommentar om et AAA spil derinde, selvfølgelig er der altid det modsat og jeg stoler egentlig mere på 400+ mennesker end en der ikke engang gennemskue og adskille et spils ringe design fra en personlig mening og samtidig forsvarer det med de mest obskure argumenter.

Nu vil jeg se de første 20 min af Lord of the Rings, farvel.
 
 
# mORTEN 28/05-11 16:11
Folk har jo glædet sig enormt meget, nogle har ikke fået hvad de forventede og er blevet skuffede. Når gamere går op i noget, går de virkelig til den med liv og sjæl.
 
 
-1 # sethos 28/05-11 16:23
@ mORTEN:
Folk har jo glædet sig enormt meget, nogle har ikke fået hvad de forventede og er blevet skuffede. Når gamere går op i noget, går de virkelig til den med liv og sjæl.


Ja og jo slemmere spillene skuffer, desto hårdere falder de.
 
 
+1 # p_c 28/05-11 16:40
Du milde...

Jeg er selv interesseret i spillet men forbinder det heller ikke med et sandkasse spil. Det kan være de i stedet skulle have prøvet noget i stil med Yakuza-spillene med mindre områder så der var mere tid til de forskellige sidequests.

Har ikke rigtig fået et indtryk af personlighederne i spillet ud fra det jeg har set, men håber da det er på højde med dem i Deadly Premonition. Politichefen virker da lovende :)

Forøvrigt fed afslutning på anmeldelsen "YEEEEEEEEAAAAAH!!!"
 
 
-2 # invitro 28/05-11 16:50
Der er nogle fede hårdkogte sataner når man når frem i spillet - Chefen for drabsafdelingen er hård som flint og ens partner er en fordrukken sut - helt som det skal være :P.

Men ja, free-roaming delen kunne have være helt udeladt uden de store problemer, det virker som om den er der, bare fordi det bliver forventet af Rockstar. Lidt en skam.
 
 
# p_c 28/05-11 17:24
Apropro Deadly Premonition er jeg vild med de samtaler York har med sig selv og de andre under køresekvenserne. Er der noget af den slags i L.A. Noire?
 
 
# invitro 28/05-11 17:45
Der er en hel del historie og exposition omkring plottet og karaktererne mens man kører rundt fra sted til sted.
Nu har jeg ikke spillet deadly premonition selv, så jeg ved ikke lige hvad du referere til :)
 
 
# positive 28/05-11 19:54
God anmeldelse...Er generelt pjattet med let fordøjeligt og underholdende video

Fik hvad jeg forventede af spillet, men er nok en af de få som altid keder mig lidt, når jeg smider noget fra Rockstar i maskinen. Køber nok den næste titel de smider på gaden alligevel
 
 
# jan 29/05-11 09:09
@ positive:
Fik hvad jeg forventede af spillet, men er nok en af de få som altid keder mig lidt, når jeg smider noget fra Rockstar i maskinen. Køber nok den næste titel de smider på gaden alligevel :-)


Har det på sammen måde. Den her titel får jeg da spillet igennem modsat GTA V & RDR som aldrig rigtigt kom igang for mig.
 
 
# tue69 29/05-11 10:31
Enig med anmeldelsen. Jeg føler mig rigtigt godt underholdt og Motionscan teknologien er, til trods for at der naturligvis er tale om et tidligt koncept, ganske banebrydende.

At spillet er lineært generer mig egentligt ikke, Rockstars problem er, at der i et eller andet omfang forventes et open-world koncept, for det er det de kan.

Side-missions er den store skuffelse, der er enkelte som fanger Rockstar-ånden, men man kunne godt have brugt noget a la stranger-missions som i Red Dead, det viser i sandhed den form for sorte humor Rockstar er fantastiske til at levere.