Sådan fungerer Kinect's head-tracking i Forza 4
Skrevet af Jesper Nielsen    Torsdag, 2. juni 2011 09:56   
Kinect_Top

Der er blevet gået stille med dørene siden Forza 4 blev annonceret, og Kinect har heller ikke lige frem viftet vildt med armene siden sin udgivelse. Men her op til E3 sker der endelig noget.

Denne nye video med den altid sjove(...) Major Nelson, demonstrerer hvordan Turn 10's Forza 4 ikke alene kommer til at se fantastisk ud, men også hvordan det kommer til at udnytte Kinect kameraets head-tracking funktion, til at bevæge spilkameraet fra side til side når du drejer hovedet.

Hvad mon det i øvrigt er, de ikke må tale om endnu? Vi glæder os til E3!

;

Joomla Templates and Joomla Extensions by JoomlaVision.Com
 

Kommentarer: 

 
# tue69 02/06-11 10:02
Det virker sgu da egentligt meget godt!
 
 
# sethos 02/06-11 10:04
Det var da også på tide.
 
 
# jan 02/06-11 10:06
Smart
 
 
# Trolle 02/06-11 13:13
Ja, selvom headtracking er en oldgammel sag til pc. Og det er ikke specielt fedt at spille med.
 
 
# Riman 03/06-11 10:12
Yup, I hate it. Man bliver pænt fucked up af at indlære, at for at se noget, der ligger over i højre side, skal man dreje hovedet, men samtidig kigge ud af modsatte øjenkrog for at se, hvad der foregår. Den 'rigtige' løsning på head-tracking er ikke at implementere den og køre triple-screen, imo. Det andet er bare unaturligt.

Glæder mig dog stadig til Forza 4. Elsker 3'eren.