Xbox 720 stopper brugt markedet for spil
Skrevet af Jan Bo Kristensen    Torsdag, 26. januar 2012 10:01   
Xbox_Logo

Rygterne om Microsoft næste udgave af Xbox vil ingen ende tage. Der er ingen tvivl om, at Xbox er noget bagefter PlayStation når det gælder om at distribuere spil på et fysisk medie. Spørgsmålet er hvad Microsoft gør efter fadæsen med HD-DVD formatet?

Det lader til at Microsoft endelig tager Blu-Ray til sig så den nye Xbox, ligesom PlayStation, kommer til at kunne gemme op til 50G på en skive. Samtidig vil Microsoft introducere et system så det ikke længere er muligt at spille brugte spil. Spil industrien har længe set ondt på brugtmarkedet som en kilde til mistet indtjening. Der er stadig ingen detaljer om hvordan dette tænkes udført.

Hvis rygtet er sandt bliver det spændende at se, hvordan Microsoft har tænkt sig at håndtere udskifting af en defekt Xbox. Vil den så se alle dine spil som "brugte" så de ikke længere kan spilles?

Det er tidligere kommet frem, at næste generation af Xbox kommer til at bevæge sig væk fra spil som det primære og mere over som en maskine der skal samle underholdning for familien. Det understøttes af de seneste rygter omkring grafik processoren (GPU), hvor valget er faldet på en udgave af den et år gamle Radeon HD 6670, i stedet for den mere tidssvarende 7000 serie. Bekymringen kan vise sig at være ubegrundet da GPU'en stadig har 6 gange mere kraft end det vi ser Xbox 360.

Joomla Templates and Joomla Extensions by JoomlaVision.Com
 

Kommentarer: 

 
+1 # tue69 26/01-12 10:15
Jeg ville godt nok være træt af, at de droppede brugtspilsmarkedet. Der har jeg godt nok lavet mange handler i tidens løb.

Men vel en "naturlig" udvikling...
 
 
# Beatwolf 26/01-12 11:56
"Håndtere" uden r, i ental.
 
 
# jan 26/01-12 12:55
@ Beatwolf:
"Håndtere" uden r, i ental.


Plejer altid at gemme r'erne og nu er det så for meget
 
 
# Shady 26/01-12 12:23
Producenterne sidder sikkert og klapper i deres små hænder da det her helt klart vil betyde at de ikke vil miste ligeså mange penge.

Imens os forbrugere (i hvert fald for mit vedkommende) vil købe færre spil og undgå en hel del perler.

F.eks. havde jeg aldrig fået spillet Deadly Premonition hvis ikke jeg havde fundet det til 50 kr brugt.
 
 
# Jesper Nielsen 26/01-12 12:41
Det vil ikke gøre mig spor hvis det blev tilfældet. Så kan de mennesker som har arbejdet hårdt på deres spil, få deres retmæssige belønning.
 
 
# tue69 26/01-12 13:06
@ Jesper Nielsen:
Det vil ikke gøre mig spor hvis det blev tilfældet. Så kan de mennesker som har arbejdet hårdt på deres spil, få deres retmæssige belønning.


Det er forbrugsmønsteret der afgør det. For mit vedkommende ville resultatet blot være, at jeg aldrig mere ville købe et spil på release.

Men det er ren præferencetænkning. Kan sagtens se det fra udvikler/udgivernes side.
 
 
+1 # Dihnmohr 26/01-12 17:41
@ Jesper Nielsen:
Det vil ikke gøre mig spor hvis det blev tilfældet. Så kan de mennesker som har arbejdet hårdt på deres spil, få deres retmæssige belønning.

Det ville til gengæld gøre mig en del som studerende og far. Derudover ligger der noget helt grundlæggende uetisk i at man vil eliminere et fuldstændigt lovligt marked, fordi man ikke kan lide den frie handel når den ikke længere kommer én til gavn.

Udviklerne burde istedet arbejde på at få én til at have lyst til at blive ved spillet, end at gøre sig til herre over hvad jeg må og hvad jeg ikke må med mit spil, på trods af at jeg intet ulovligt gør.
 
 
# Beatwolf 26/01-12 17:57
præcis.
 
 
# jan 26/01-12 16:50
Jeg tror også effekt vil være negativ for branchen. Hvorfor købe noget som får mindre end 90% på metacritic når du ikke engang give det til en i familien?

Tænk på et spil som en bog. Så længe du ikke kopiere en bog så der vel ikke noget mærkeligt i at give den videre når du er færdig. Nogle vil gerne have en hardcover på udgivelses dagen, mens andre kan vente på billig udgaven som paperback.

Jeg mener mere at det er et spørgmål for udviklerne om at tilpasse sig et ændret forbrugt mønster og et helt andet marked for spil. Hvis jeg for 5 år siden sage du kunne købe spil on-line for 6 kr. havde du sikkert skreget af grin. Nu sælger danske Tactile Entertainment "Pigs in Trees" i tusindvis af eksemplarer. THQ har netop annonceret at de vil holde fokus på færrer titler for core gamere.
 
 
# Guru Inc 26/01-12 16:55
Hvad skal de tjene pr spil i gennemsnit, for at få dækket deres udviklingsudgifter???
Selvfølgelig målt ud fra et minimum af solgte enheder...

Kan et evt online pass afhjælpe deres tab??
Hvis jeg f.eks. har købt et spil brugt, så vil jeg da med glæde købe et online pass, det bliver sandsynligvis stadig billigere end at have købt det fra ny...

Og på et tidspunkt er spillene jo alligevel faldet så meget i pris, at det ikke kan betale sig overhovedet, at lede efter en brugt udgave...
 
 
+3 # Beatwolf 26/01-12 16:59
Vil også mene at online-pass systemet er så langt som de kan strække deres griskhed.

Det er en industri der producerer produkter som alle andre. De må blive voksne og lære at leve med det, eller sætte prisen ned på deres produkter så flere har råd til at købe dem.
For nogle år siden måtte musikbranchen også tilpasse sig de nye tider, og det har de til dels gjort. Det samme må spilbranchen gøre.

Selvfølgelig skal det være muligt at købe spil brugt som alle andre produkter.

Tænk hvis bogforlag og bilforhandlere fandt på noget der f.eks. fik en bog til at brænde op når du gav dig til at læse den efter at have købt den på et loppemarked, eller en bil der ikke kan starte efter du har købt den brugt. Det ville jo være fulstændig uhørt og der ville være ramaskrig, hvis ikke borgerkrig.

Det er fuldstændig grotesk og på ingen måder acceptabelt hvis det bliver gennemført.
 
 
+1 # OldTymer72 29/01-12 21:45
@ Beatwolf:
Vil også mene at online-pass systemet er så langt som de kan strække deres griskhed.


Online pass er frygteligt. Vi har 3 xbox i huset og 2 gange skal vi betale ekstra for at komme online alle 3 - det er ikke iorden, når jeg har betalt mit spil og mit internet og mit xboxlive abb..... x3, så vil jeg ikke betale mere. Grænsen er for længst nået. Igen er det os der troligt køber alle spil fra ny der straffes for branchens gridskhed og det underskud piraterne er skyld i (hvis noget, jeg aner det ikke). Både dem der snyder og branchen må komme ind i kampen.
 
 
# jonas 29/01-12 17:42
Lyder som om det bliver nemmere og sjovere at være pirat i næste generation.

Altså ikke i sig selv, men nemmere og sjovere end at være betalende kunde.