De oversete titler
Skrevet af Jesper Thuesen    Lørdag, 7. august 2010 11:59   
Underrated_header
Med salgssucceser som Modern Warfare 2, Resident Evil 5, Heavy Rain og Halo 3 har denne generation af konsoller budt på nogle af de mest solgte spil til konsoller nogensinde. Som en skærende kontrast til disse omsætnings- og aktivitetssværvægtere finder man spil, som af den ene eller anden årsag aldrig opnåede den popularitet, som anmeldelser eller nytænkning i spillet først lagde op til. Vi har taget et kig på de fem mest undervurderede titler på denne generation af konsoller. Alle salgstal er taget fra www.vgchartz.com som betragtes som værende den førende, gratis, analyseside for spil- og konsolsalg. Metacritic tallet i parentes er brugernes bedømmelse.

Condemned

5. Condemned: Criminal Origins (Xbox 360 og PC) – salgstal: 470.000 kopier. Metacritic: 81 (85)

Condemned satte dig i fødderne på FBI agenten Ethan Thomas i det, der umiddelbart lignede en almindelige FPS-oplevelse. Forskellene var dog til at tage at føle på, for modsat de fleste normale FPS-spil, så var antallet af skydevåben skåret ned til det minimale, mens mulighederne for at benytte andre genstande som våben dog til gengæld var enorme. Resultatet var særdeles effektivt, for kombinationen af den dystre grafiske side, en velarbejdet lydside, et makabert og uhyggeligt plot, samt brug af slaggenstande i stedet for skydevåben resulterede i, at Condemned blev en up-close-and-personal oplevelse, hvor luften hurtig blev tyk af adrenalin, angst og svedige håndflader.

Anmelderne tog imod SEGA og Monolith’s satsning med kyshånd, og en flot metascore på 81 procent (85 procent ud fra brugervurdering) bevidner om, at Condemned ikke bare en forfejlet FPS-pendant, men derimod en succesformular som dog aldrig rigtigt fik den salgsmæssige velkomst som burde have været tilfældet. En del af dette kan naturligvis forklares ved, at Condemned udkom som et launch-spil, hvorfor der ikke var så mange potentielle købere som på det nuværende marked. Konklusionen er i hvert fald klar: Hvis du er til en FPS-oplevelse som byder på noget andet end de efterhånden mange run-and-gun oplevelser, så er Condemned, eller spillets efterfølger Condemned Bloodshot, spil man ikke må gå glip af.

Ghostbusters

4. Ghostbusters (Samtlige) – salgstal: 2.090.000 kopier. Metacritic: 79 (89)

Film og spil er en særdeles giftig kombination, der mest af alt har resulteret i gedigne skuffelser, hvis man ser bort fra et par enkelte der skiller sig positivt ud. Blandt disse finder man Ghostbusters: The Video Game som udkom i 2009. Spillet var lavet over de populære Ghostbusters film, men modsat andre filmlicenser stod Ghostbusters-spillet for sig selv og bragte sin helt egen historie ind. Selvfølgelig styrer man en spøgelsesfanger, denne gang en nybegynder med det rammende navn ”Rookie” og sammen med de fire andre spøgelsesjægere skal bedrive alskens ondskab.

Spillet var fyldt med referencer til filmene og det blev bestemt ikke dårligere af, at de fire hovedroller fra filmene, heriblandt Bill Murray og Dan Akroyd ikke alene havde skrevet historien til spillet, men også lagde stemmer til. Dette resulterede i en nærværende oplevelse med charmen fra filmene og en intakt humor iblandt de fem helte. Gameplayet var særdeles godkendt og med en onlineoplevelse der forlængede levetiden markant kan det undre, at Ghostbusters så hurtigt gik i glemmebøgerne. Bevares, et salgstal over 2 millioner kan aldrig være skuffende, men dette skal i allerhøjeste grad ses i lyset af, at spillet udkom på alle de platforme det overhovedet kunne lade sig gøre på. Salget til Xbox 360 og Playstation 3 var i omegnen af det halve af det samlede resultat.

Mirrors_Edge

3. Mirror’s Edge (Xbox 360, PS3 og PC) – salgstal 1.850.000 kopier. Metacritic: 81 (83)

Mens de to ovenstående bude være til at følge for stort set samtlige læsere, så vil Mirror’s Edge i allerhøjeste grad dele vandene. Spillet om den parkour-udøvende heltinde Faith var EA og DICE’s forsøg på at bringe noget nyt ind i FPS-genren. Mirror’s Edge lagde vægt på en ultra-realistisk kameraføring i forhold til at alt skulle foregå som var det set igennem Faith’s øjne, og med hendes akrobatiske moves blev det en til tider meget hektisk for ikke at sige særdeles forvirrende oplevelse.

Det ændrer dog ikke på, at Mirror’s Edge var noget unikt. I en tid hvor FPS-spil mange gange er ensbetydende med en lineær oplevelse, hvor amerikanerne på en eller anden måde bliver angrebet af en frygtelig militærstyrke, var historien om den vævre Faith og hendes kamp mod en korrupt leder i en i øvrigt nærmest skinnende ren storby uden kriminalitet en forfriskende oplevelse hvad end man brød sig om gameplayet eller ej. Mirror’s Edge vil altid være en oplevelse der vil dele folk i to lejre, for enten får man det vildeste kick af de halsbrækkende stunts, eller også vil man lægge spillet fra sig og aldrig røre ved det igen. Har man mod på at finde ud af hvilken gruppe man tilhører, så er spillet iblandt de billigste titler på markedet i dag.

Banjo

2. Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts (Xbox 360) – salgstal 700.000 kopier. Metacritic 79 (77)

Anmeldelserne var blandede og salgstallene elendige, men 100/100 fra Giant Bomb og 90/100 fra OXM fortæller en historie om et spil, der aldrig helt fik den kommercielle succes som det burde. De to kære helte vendte tilbage på den nyeste generation af konsoller i et alternativt eventyr hvor onde kræfter står klar til et sidste opgør og Banjo samt Kazooie  står naturligvis klar til at skaffe disse af vejen én gang for alle.

Spillet bød på et splinternyt koncept, nemlig at man var i stand til at bygge spillets køretøjer på egen hånd via spillets værksted. Indgangen til de enkelte baner afhang i allerhøjeste grad af, hvordan man byggede disse sammen og hvilke egenskaber man tilegnede dem. Hvad enten det var til lands, vands eller i luften havde man en mulighed for at skabe sine egne mere eller mindre morbide skabninger, og dette førte ofte til, at missionerne blev meget anderledes alt efter hvilke egenskaber man tilegnede køretøjerne. Spillet henvendte sig til de fleste målgrupper, og på trods af at det var mægtige Microsoft og det populære spilstudie Rare der stod bag, så fik spillet en lunken modtagelse salgsmæssigt, og der er stadigvæk solgt under en million af spillet dags dato.

Alan_Wake_1

1. Alan Wake (Xbox 360) – salgstal 620.000 kopier. Metacritic 83 (87)

Hvordan forklarer man et hypetog af den anden verden, gigantiske ord fra Remedy, overvejende flotte anmeldelser og Microsofts markedsføringsmonster med et salgstal som bliver trumfet af SEGA’s nærmest tragikomiske agentthriller Alpha Protocol? Det er meget, meget svært og med en karakter på 5/5 samt prædikatet ”kandidat til GOTY 2010” på Gamerslounge forstår vi heller ikke, hvordan Alan Wake formår at præstere så dårligt kommercielt, når spillet havde så meget mere potentiale.

Alan Wake omhandler forfatteren af samme navn, som i jagten på sin forsvundne kone befinder sig i noget der mest af alt kan beskrives som en blanding mellem drøm og virkelighed, hvor udsnit af hans seneste bog pludseligt bliver vakt til live. Stakkels Alan Wake kan dog ikke selv huske at han har skrevet bogen og til hans store uheld viser det sig, at det er en særdeles kradsbørstig gyser han har kreeret. Dermed forvandles idylliske Bright Falls til et mareridtsscenarie, hvor indbyggerne pludseligt går fra at være hilsende og venlige, til at blive øksebærerne voldspsykopater så snart mørket falder på.

Remedy startede Alan Wake for mange år siden, og netop her skal man måske finde én af årsagerne til, hvorfor spillet end ikke har præsteret at klare sig på top-20 listen over de mest spillede spil på Xbox 360 én eneste gang siden udgivelsen. For Remedy var bestemt ikke beskedne når det kom til ros af deres kommende mesterværk, som blandt andet blev betegnet som værende en state-of-the-art MMO’er, et grafisk mesterværk der ville få Crysis til at græde salte tårer, og et gigantisk univers af uhygge og gåder. Spillet blev ikke rigtigt nogle af delene, men det ændrer dog ikke på, at Alan Wake er særdeles undervurderet når man kigger på den oplevelse der gemmer sig i Bright Falls.

Spilbutikkerne er begyndt at sætte udsalgsskiltene på stakkels Alan Wake, og hvis bare du har den mindste præference overfor gysere, så skylder du dig selv at kigge indenfor i det uhyggelige univers.
Joomla Templates and Joomla Extensions by JoomlaVision.Com
 

Kommentarer: 

 
+2 # Hanky 07/08-10 12:41
Super artikel :)

Jeg får helt ondt af Remedy, når man tænker på hvor længe udviklingen af Alan Wake har stået på, og hvor godt et spil det vitterligt er. Det er min bedste singleplayer oplevelse i år, indtil videre.
 
 
# positive 07/08-10 13:01
Har desværre ikke fået prøvet det endnu, men det er bestem det næste singleplayer der stå for skud..

Og igen lækker læsning
 
 
+2 # Cena 07/08-10 13:14
Kan simpelthen ikke forstå Alan Wake har solgt så dårligt?
Det giver for mig ingen mening, da det er et af de bedste spil jeg har spillet til dato mht. til historie og stemning!

God artikel igen Tue :)
 
 
+2 # sethos 07/08-10 15:17
God artikel Jesper, er enig i det meste. Dog med Ghostbuster's 2 millioner solgte kopier, så ved jeg ikke om jeg vil kalde det overset? Det er sgu et pænt tal men spillet havde ikke så meget at byde på, så 'internettet' stod ikke ligefrem i kø for at snakke om det.

Med hensyn til Alan Wake, så er det virklig ikke overraskende. Som jeg har sagt før - I tidernes morgen var det vist som en Teknologi demo til udgivelsen af Intel's Quad Core serie af processorer og folk måbede. Årene gik, intet skete, informations strømmen er minimal og folk mister interesse.

Pludselig får folk at vide, spillet er konsol eksklusiv og senere hen får man at vide, spillet er lavet helt om fra grunden faktisk og det går fra et free-roam teknologi fremvisnings spil til et lineært konsol pew-pew spil.

Spillet var ramt af skuffelse, for lang udviklings-tid og alt for meget forvirring - Er sgu ikke overrasket over folk holder sig væk.
 
 
# tue69 07/08-10 15:30
@ sethos:
Spillet var ramt af skuffelse, for lang udviklings-tid og alt for meget forvirring - Er sgu ikke overrasket over folk holder sig væk.


Og så tror jeg ikke ligefrem det bidrog til salget at Red Dead Redemption udkom i samme uge :)

Men enig med Ghostbusters tingen - det er svært at kalde det undervurderet når det har så flotte salgstal, men som du også skriver så er det mere på baggrund af, at til trods for at det var det, som alle filmspilsfanatikere havde tigget efter i årevis, så døde den langsomt.
 
 
# sethos 07/08-10 15:29
Lige som tilføjelse til Ghostbuster kommentaren, Et spil må også gerne være lidt relevant for dets tid og Ghostbusters var også temmelig malplaceret, filmene har haft deres glory days og det ramte hellere ikke rigtig noget specifikt marked inden for gaming - Det føles lidt som om det bare blev kastet ud og så håbede man på det bedste.


( I må gerne sætte kommentar længde lidt op pleeeease )
 
 
# Rektan 07/08-10 16:02
Fed og desværre reel artikel. Jeg var dog lidt skuffet over både Mirror's Edge og Banjo & Kazooie, men det kan stadig undre mig at de aldrig slog mere igennem.
 
 
+1 # da senzai 07/08-10 17:44
Lækkert med endnu en Artikel Jesper. Det er artikler som denne, der er med til at gøre Gamerslounge unik og give den personlighed og kant.
 
 
# Trolle 10/08-10 10:14
Condemned Blodshot købte jeg sidste år brugt for 100kr, da jeg skulle i sommerhus og have lidt til de mørke aftener. Det viste sig at være det bedste FPS jeg fik spillet sidste år, inden Batman AA udkom. God underholdning og masser af gys når man sidder i kulsort mørke i et sommerhus langt fra alting!
Jeg tror jeg skal finde Criminal Origins i byttebørsen :)