ÅBN LOGIN
Indblik: Halo Reach = Shadowrun inspireret?
Skrevet af Bada 2the Bing    Lørdag, 30. januar 2010 18:17   

Halo_reach_header

De seneste par dage er der kommet en masse rigtig, rigtig spændende info om Halo:Reach. -især hvis man har en lille Shadowrun'er i maven ;)

 

Jeg håber at de fleste er klar over at Halo:Reach udkommer i år, og der er en beta lige på trapperne. Vi bliver ugentligt fodret med lidt kedelige billeder af spillet, men nu har Bungie endelig åbnet rigtig op for posen med specifikke informationer. -og hvis du spørger mig, så bliver det kun endnu mere spændene af at det er info om multiplayer-delen!

 

Det er den nyansatte Sage Merrill hos Bungie der kan give et indblik i tankerne i forbindelse med våben og hvordan de skal virke. Før vi springer ind i de specifikke, så lad os lige se på hvem denne [i]Sage[/i] er..

 

Jeg tvivler på at der er nogen der har hørt om manden før, men han er en meget speciel gut (i hvert fald i min bog). Han arbejde for Fasa Studios i 15 år og var, sammen med John Howard, hjernen bag Shadowrun. Det var de to tosser som brugte alle Microsoft's penge på at balancere Shadowrun og perfektere spillet, og senere var skyld i at firmaet blev sparket ud af Microsoft og Fasa gik på røven! Det er disse to personer som er "skyld" i at nogle af os har et ægte kærligheds-forhold til Shadowrun.

 

Shadowrun var iøvrigt det sidste spil som Sage arbejde på, men nu er han altså blevet hentet af Bungie og arbejder på den næste Halo titel. Lad os springe tilbage til informationerne om de nye våben.

 

Først blev den nye rifle i Reach: Designated Marksman Rifle


“The DMR, or Designated Marksman Rifle,” Sage notes, “is a medium-to-long range support weapon. In range and play style it fits between the Assault Rifle and Sniper Rifle in the Human sandbox. Powerful in skilled hands, its rewards the ‘gunfighter’ – the calm, accurate player, who like to be in the fight. Its primary role is to suppress snipers and soften opposition before the shock troops close.”

 

“The DMR is deadly accurate if you breathe through the shots and get into the rhythm of firing it, but it quickly falls apart if you freak out and really start slamming the trigger. A player with surgeon’s hands will be able to use it anywhere, anytime. Players that struggle with their composure in a heated fight however will find it better suited to working guys from a distance, picking off the sick and weak from the herd.”

 

Shadowrun spillerne vil mærke en tiltagende bule i bukserne, for det lyder præcist som allesammens yndlingsvåben i SR! For de uforstående, så er det en rifle hvor du skal time dine skud og ikke bare hamre skud afsted. Du kan altså ikke længere slippe af sted med at få hamret det aim over modstanderen, og så spamme din right trigger for et nemt kill. –du skal nu også affyre dine skud i et korrekt tempo, alt efter hvor langt væk din modstander står… Det lyder let, men i kampens hede er det hvad der skiller fårene fra bukkene!

 

“Personally, I’ve found that I always like to have a DMR in my back pocket in the way that I would have kept around the pistol in Halo: Combat Evolved,”

 

Sage er tydeligvis en klog, klog mand! Vi springer videre til et andet af de nye våben i Reach: Needler Rifle

Hvor Spartans får DMR’en, så får Covenant også en ny rifle med et skill-element. Halo fans skal tænke på det som en blanding mellem Needleren og Carbinen, her er hvad Sage fortæller:

 

“The Needle Rifle is the Covenant’s answer to the DMR. It’s a medium-to-long range weapon with powerful anti-shield damage. It’s faster and more accurate than the DMR, but doesn’t have the same stopping power. It’s a super-combining weapon (three shots to an unshielded body) that can also score headshots.”

 

Headshot-bonus og bonus for at ramme flere skud i træk? Ja tak!

 

De samme fortællinger fortsætter, da han også kommer omkring den gode gamle Assault Rifle og pistolen. De har begge ”bloom” eller ”spread” (som vi også kender fra Shadowrun), hvilket betyder at spredning vil stige jo mere du spammer dit våben. Så hvis du er strandet med kun en AR og din modstander er på mellemdistancen, så skal du skyde i bursts for at sikre at dine kugler ikke rammer alt andet end din modstander.

 

I Shadowrun var der en Achievement for at teabagge, og det lader til at Sage har taget noget af denne kærlighed for at ydmyge din modstander med over til Bungie: Assassinations. Vi kender konceptet fra de tidligere Halo spil, hvor du sniger dig op bag en modstander og slår ham i ryggen. I Halo Reach går de dog lidt videre, og nu er der et specielt move der hedder Assassination; også kaldet Teabag++ af udviklerne. Det er endnu et værktøj til at ydmyge din modstander, og lige nu kræver det at du står (uset?) bag din modstander før du slår ham ihjel.

 

Der kan ikke være nogen tvivl om at Halo får en kæmpe overhaling med Reach. Sage er, i mine øjne, den helt rigtige person at have med ombord på sådan et projekt, da han har fokus på at spillet skal være sjovt for alle, lige meget om du spiller én time eller 37 timer om ugen. Bungie er kendte for holde af deres titler, og blive ved med at fordre fansene med nyt content og sørge for at spillet har en levetid på mere end et enkelt år. Bungie og Sage er der perfekte match, og når Reach beta’en rammer, så ved I hvor I kan finde mig.

 

Er I ligeså spændte på Reach? Kan vi få et AMEN fra de gamle SR spillere?

 

Kommentarer: 

 
0 # mORTEN 30/01-10 18:54
Hehe jeg vil godt give dig et AMEN, men ikke fordi jeg har spillet SR.
Klasse at de fyrer manden, for så at genansætte ham til rebootet af det største gaming franchise på planeten! Han koster åbenbart, men han lader til at være pengene værd.
Jeg glæder mig ihvertfald en smule mere nu!
 
 
0 # Bada 2the Bing 30/01-10 19:15
Til SR nørderne, så bliver riflen selvfølgelig ikke en tro kopi af den fra SR. Det vil fx ikke være et krav at man skal sidde og crouche, for at ramme med riflen, da det ville gøre Halo gameplayet for langsomt.

@Morten

Nu var det jo Microsoft der fyrede ham + hele Fasa crewet, og Bungie der har headhuntet ham. Han er det perfekte fit for Bungie, og jeg glæder mig til at se hvad det kommer til at betyde for Halo.

Det var uden tvivl de bedste nyheder jeg har hørt i 100 år!
 
 
0 # YaYo 30/01-10 19:27
AMEN - Shadowrun

Det er den bedste nyhed i år.
 
 
0 # Ceecar 30/01-10 19:58
I ved også hvor jeg er når Beta'en kommer
 
 
0 # TrepiiD 30/01-10 22:59
ikke en surprise at det er Bada der har skrevet nyheden ;)
 
 
0 # boomboom326 31/01-10 11:50
jeg glæder mig :) tror måske jeg går pro i halo reach:)
 
 
0 # gglukinator 31/01-10 16:52
Lyder fedt. Så har jeg en grund til at pjække for skole.
 
 
0 # Bada 2the Bing 31/01-10 18:31
@Bøømbøøm

Vi må kunne tjene penge på vores uslåelige tag-team skills i Reach. Jeg tror sgu lige jeg køber www.money-matches.dk og så kan folk bare paypal'e pengene til vores konto
 
 
0 # Christianmp 01/02-10 07:00
AMEN! Så skal vi bare have Sage til at trylle så meget at han får penge til et nyt SR
 
 
0 # mORTEN 04/02-10 21:26
Hehe Bada.. Hvad du ikke gør for at hive et par SR spillere til..