| Anmeldelse: Darksiders | |
|
|
Lad mig lægge ud med allerede nu at sige, at Darksiders ikke er en God of War efterligning. Spekulationerne har været mangfoldige omhandlende dette, men det er altså ikke tilfældet. Og med det kan vi vist starte. En umiddelbar god historie, desværre løber hele skidtet ud i sandet, da fremgangen er så langsom i Darksiders, at man rent faktisk glemmer hvorfor det lige er, at man slagter horder af engle og dæmoner. Men historien er der, og den er god, så længe man bare lige husker den i alt kaoset.
Som nævnt, så er Darksiders ikke et fuldblods hack 'n slash spil. Jo der er elementer af genren, men det er langt fra intentionen at du bare skal slagte fjender med div. kombinationer. Hold nu på hat og briller, for hvor meget overfladen end snyder, så er der faktisk tale om en efterligning af de gamle Zelda titler til N64. Du skal i samme stil som Zelda, igennem forskellige dungeons med hver deres tema, løse et hav af gåder, for så til sidst at besejre den enorme boss, som ligeledes kræver en god portion taktisk snilde. Darksiders kan nok bedst betegnes som et 3. person puzzle/adventure/hack 'n slash spil.
Du lægger i Darksiders ud med en introduktionsbane, hvor War er ved sit fulde fem og har alle sine evner til rådighed. Men de bliver hurtigt taget fra dig igen, og du må starte helt fra bunden, med at samle div. våben og evner. Her bliver din bedste ven, sværdet ChaosEater, som er Wars fortrukne våben, men du vil ydermere få fingrene i bla. en le, en hookshot og en metalhanske, som hver især har sine for, og bagdele.
Grafik og lydmæssigt skal Vigil Games dog have stor ros for. Gang på gang blev jeg blæst tilbage af store scenarier med flot grafik, og imponerende lyd som får de små hår til at rejse sig, som når man kan høre sit sværd skære igennem kød og muskler, for derefter at efterlade en skrigende dæmon i smerte. Det skal opleves. Stemmeskuespillet skal også pointeres, da det helt bestemt også er noget der er lagt stor vægt på fra udviklernes side, og en hvis hr. Mark Hamill har endnu engang været med indover et computerspil, og endnu engang leverer han 100%.
Darksiders tager godt og vel 8-9 timer at gennemføre, og derefter er verden åben til fri afbenyttelse. Der er dog ikke meget at komme efter, hvis man ikke er ude efter achievements og trophies. Ingen former fra multiplayer eller challenges. Et godt råd herfra skal dog være, at man spiller Darksiders igennem på det sværeste niveau fra start af, da størstedelen af kampene er forholdsvis nemme når man får de rette kombinationer.
Afslutende så er Darksiders en ganske habilt titel, som uden tvivl er værd at kigge nærmere på, især hvis man normalt er til spil som Zelda, hvor puzzles og gåder er den bærende bjælke i gameplayet. Hvis man derimod er på udkig efter et actionspil af de helt store, så vil man højest sandsynligt blive skuffet, og med tiden kede sig i selskab med Darksiders. Udover det, så kan Darksiders godt nøjes som et spil man lejer, da d ikke er meget at komme efter, når historien først er kørt igennem én gang.
3/5 Tags: titel, games, mere, finde, darksiders, omtale, fortjent, udrettet, vigil |





Kommentarer:
Jeg var dog vild med puzzle-games da jeg var yngre, men jeg syntes det er en sjov kombination at krydre vild hack 'n slash med puzzles..
jeg har gået og glædet mig til! Det går ikke med overtræk i hvert fald!
Lækker anmeldelse!
http://gamerslounge.dk/index.php?option=com_jfusion&Itemid=94&jfile=viewtopic.php&f=7&t=551&p=8606