Online magasin hvor du finder nyheder, anmeldelser, artikler, interviews og previews af spil af alle typer, film og gadgets.

 


 
Seneste nyt
 

Total War: ARENA udvikler videodagbog nummer 6

 


0
Posted 7. december 2017 by

Så er udviklerne hos Creative Assembly klar til at tale om våben og hvordan de forskellige hære har forskellige færdigheder.

In the latest episode of Total War: ARENA’s Developer Diaries, Luke Kneller gets stuck into how different units mirror their authentic roles in battle and discusses the history of factions with Jan van der Crabben (Lead Metagame Designer) and Joshua Williams (Developer Communications).

With a strong historical blueprint, each player can find a faction and commander that fit their play style, but it’s the uniqueness of the units themselves that allows for incredibly diverse yet specific tactics. Did you know Germanic cavalry were better at scouting than other horseback units, that Falxmen used their specially curved blades to cut through Roman shields, or that a well-thrown shot from a sling had the power of a .44 Magnum?

Comments

comments


Jan Bo Kristensen

 
Jeg er ansvarshavende redaktør på GamersLounge og aktiv gamer primært på PC & PS4. Nyt legetøj leger bedst, så det bliver til mange forskellige spil på flere forskellige platforme. Jeg falder altid tilbage til shootere eller de mere action prægede titler når der rigtigt skal kobles af. Noget af det mest spændende er at få lov til at lave interviews og previews fra de events vi deltager i. Jeg øver for at blive bedre til CS:GO og følger danske eSports turneringer. Tak fordi du kiggede forbi.


0 Comments



Be the first to comment!


You must log in to post a comment