| Review: Halo: ODST | |
|
|
SLAM! Døren smækkes i og lugen under dig åbnes langsomt, med en høj ildevarslende lyd. Dette er ikke en øvelse! Suset det giver i maven da din pod slippes, forhøjet af adrenalinen der pumper i din krop, er mere end hvad de kunne have forberedt jer på. Under skyerne, dig og et hav af krigsskibe dukker et af menneskets sidste megabyer - New Mombasa frem - badet i lys og brand. Din pod ryster voldsomt og synes pludselig frygtelig skrøbelig, susende mod jorden og den måske vigtigste kamp i krigen der er skyld i det hele. De kalder det en selvmordsmission og det er din første dag på jobbet! Du er the Rookie og er, mere eller mindre, landet et sted i New Mobasa.
Gameplayet fra de tidligere spil er beholdt intakt, selvom der er småtweaks hist og her. Man kan ikke længere dual wielde og har intet skjold. Man skal altså finde health packs rundt om i miljøerne. -love it or hate it. Ellers er det Halo 3 som vi kender det, med nye hovedpersoner men også 4 player co-op. En dejlig tilføjelse der, sammen med Achievements, hjælper til at man med glæde spiller det igennem flere gange.
Kører man træt i Campaign, kan man altid hoppe på den nye gamemode, Firefight. Grafik og lyd har ikke fået den store overhaling, men følger da stadig nogenlunde med. Der er udemærkede detaljer på våben, køretøjer og de fleste miljøer, men menneskerne er stadig grimme og livsløse, selvom deres voice-actere kæmper bravt. Det man får istedet, er muligheden for at se replay af det man har spillet. I singleplayer er det en hyggelig men lidt ubrugelig feature, som hurtigt bliver gammel, men i multiplayer er det blevet et næsten uundværligt værktøj til finpudsning af skills og blær. Halo: ODST kan klart anbefales til de fleste. Det store spørgsmål har for mange været, om det hellere skulle have været udgivet som DLC. Er du udelukkende til multiplayer, så har du sikkert allerede de ekstra baner der følger med. Den nye campaign er af medium længde (ca. 6 timer), men er proppet med tilfredsstillende gameplay og episke øjeblikke. Historien er god og figurerne rimeligt troværdige. De har nok punch og fylde i sig til, at bære handlingen og endda overraske en smule. 4 player co-op hjælper og Firefight er den slags gamemode man vender tilbage til og kan spille i 10 timer uden pause. 4/5 Tags: synes, sidste, frem, pod ryster voldsomt, pludselig frygtelig, brand, menneskets, dukker et, krigsskibe, megabyer |






Kommentarer:
Hvis du derimod aldrig har ejet eller ikke fik brugt nok tid på multiplayerdelen i Halo 3, så har du her en perfekt mulighed til at prøve en af de bedste multiplayer-oplevelser vi har på Xbox'en. Du skal ikke være bange for at du vil være håbløst bagud og får røv de første 100 kampe, da Halo er så smart at ranks er skill-baseret, så du i starten vil møde andre noobs. Derudover er der Social playlists, hvor det tit er folk der sidder og splitscreener hos en kammerat og niveauet er MEGET lavt.
Summasumarum: Super fed bonus hvis du ikke har nørdet Halo 3 ret meget, men ikke så fed en bonus til de ægte Halo nørder.