Gabe Newell, Valves chef, har delt sine tanker om eksklusive VR-titler. Han siger, at de er en dårlig idé for gamere, såvel som udviklere. Reddit-brugeren elpollodiablo187 spurgte til Newells tanker om VR-eksklusivitet over email fornylig, og Newells svar lyder:

“We don’t think exclusives are a good idea for customers or developers.”

Newell fortsatte og udtalte at alle udviklere bliver mødt af risici, under hvilket som helst projekt, men dette specifikt er henvendt til VR-udviklere:

“There are a lot of different forms of risk–financial risk, design risk, schedule risk, organizational risk, IP risk, etc. A lot of interesting VR work is being done by new developers. That is a triple-risk whammy–a new developer creating new game mechanics on a new platform.”

Valve-grundlæggeren tilføjer, at de støtter med kapital til VR-udviklere. Den økonomiske støtte går ikke til eksklusive titler rettet mod HTC Vive, VR-headsettet, som Valve og HTC har skabt sammen.

“We’re in a much better position to absorb financial risk than a new VR developer, so we are happy to offset that [by] giving developers development funds (essentially pre-paid Steam revenue).  However, there are no strings attached to those funds. They can developer for the Rift or PlayStation VR or whatever the developer thinks are the right target VR systems. Our hope is that by providing that funding that developers will be less likely to take on deals that require them to be exclusive.”

Valve har altså valgt et andet standpunkt end Facebook-konkurrenten, med deres Oculus Rift. Oculus har eksklusive titler på vej, så som Lucky’s Tale, mens Valve støtter spiludviklere, der ikke nødvendigvis udvikler til deres fordel. Der var dog tidligere et stykke software, der hedder Revive, som tilladte eksklusive titler til Oculus Rift, at køre på konkurrerende VR-headsets. Desværre blev Revive lukket ned af Oculus.

Hvad synes I om eksklusive VR-titler?