Sony fortsætter med at forbedre PlayStation 5, selv seks år efter konsollens lancering. Nu er selskabets nye AI-baserede opskaleringsteknologi Quick Spectral Super Resolution (QSSR) på vej til en række spil, hvor blandt andet Marvel’s Spider-Man 2, ARC Raiders og The Finals får glæde af teknologien.
QSSR bygger på samme teknologiske fundament som PSSR på PlayStation 5 Pro, men er udviklet til den almindelige PS5. Målet er at levere skarpere detaljer, renere kanter og mere stabile billeder ved hjælp af AI-baseret opskalering. Det betyder, at spillene potentielt kan se bedre ud uden nødvendigvis at kræve mere af konsollens hardware.
Flere store spil får teknologien
Blandt de første spil er Marvel’s Spider-Man 2, hvor Insomniac Games allerede har rullet en opdatering ud. Her kan spillere opleve forbedringer i både Fidelity- og Performance-tilstandene.
Remedy Entertainment arbejder også på at implementere QSSR i det kommende Control Resonant, hvor teknologien efter planen lander i en opdatering i december. Embark Studios bringer den desuden til både ARC Raiders og The Finals.
Derudover får No Man’s Sky og Hell Let Loose: Vietnam også glæde af teknologien i kommende opdateringer. Det er altså ikke kun Sonys egne studier, der får mulighed for at udnytte forbedringerne.
PS5 får stadig opmærksomhed
QSSR er udviklet gennem Sonys samarbejde med AMD under Project Amethyst, som også har været med til at danne grundlag for den forbedrede PSSR-teknologi på PS5 Pro.
Sony forventer, at endnu flere spil vil få teknologien i de kommende måneder. Det er samtidig et interessant signal om, at virksomheden stadig forsøger at presse mere ud af den eksisterende konsolgeneration.
Om forskellen bliver lige så tydelig i alle spil, må de kommende opdateringer vise. Men for PS5-ejere, der endnu ikke har investeret i en Pro-model, er det bestemt positivt, at der stadig er grafiske forbedringer på vej.














