Tre opdateringer på tre uger og stadig masser at rette op på. Build a Rocket Boy forsøger at rette skuden op efter MindsEye’s katastrofale lancering den 10. juni – og med Update 3 på gaden til PS5 og Xbox Series X|S ser det ud til, at der endelig bliver ryddet ud i nogle af de værste problemer.
Opdateringens vægt: Stor forskel mellem platforme
Update 3 fylder 4,1 GB på PS5 og hele 8,6 GB på Xbox Series X|S. PC-spillere må dog vente lidt endnu – her er opdateringen blevet forsinket på grund af ydeevneproblemer, som udvikleren stadig arbejder på at løse. Det er en ærgerlig forskel for PC-folket, men måske et nødvendigt onde for at sikre stabilitet.
Det vigtigste i Update 3
Blandt de største forbedringer er stabilitetsforbedringer, AI-justeringer og en lang række bugfixes – inklusive fejl, hvor NPC’er bogstaveligt talt døde, så snart de forlod deres bil. Også kampbalancen er blevet strammet op, især på mellemsværhedsgrad, hvor fjender nu er mere præcise og farlige.
Animationer og lyd er ligeledes blevet finpudset, med bedre overgange og opdaterede køreeffekter. Og til glæde for de æstetisk bevidste: Cutscene-skyggerne på PS5 ser nu langt mere naturlige ud, mens Xbox-ejere endelig får controller-vibrationer under visse drone-sekvenser.
Afskedigelser i kulissen
Den massive opdatering lander samtidig med, at Build a Rocket Boy har annonceret afskedigelser i såkaldte “redundante roller”. Det skaber naturligt nok bekymringer for fremtidige opdateringer – og ikke mindst for det rygteombruste MindsEye 2, som allerede har været nævnt blandt fans.
Udvalgte højdepunkter fra patch-noterne:
Stabilitet og ydeevne
- Crashes under lange spilsessioner og i hektiske kampscenarier er rettet.
- Optimeret gameplay og AI-stabilitet.
Gameplay & AI
- Fjender skyder mere præcist og dummere AI-adfærd er fikset.
- Bedre dækning, våbenhåndtering og bevægelse på trapper.
- Fikset bug hvor AI døde efter at have forladt deres bil (!).
Grafik & animation
- Glattere overgange i både karakteranimation og køretøjer.
- Fikset teksturfejl på Deluxe Edition-vest og usynlig Jacob-bug.
Missioner & progression
- Forbedret flow og færre blokerede missioner.
- Rettelser til missioner som “This Means War”, “Industrial Espionage”, “Meeting Marco Silva” m.fl.
Platform-specifikke rettelser
- PS5: Fjernet unormale skygger i cutscenes.
- Xbox Series X|S: Tilføjet vibration under droneflyvning.
Konklusion: Et skridt i den rigtige retning?
Selvom MindsEye stadig kæmper med at vinde spillernes tillid, sender Update 3 et klart signal: Udvikleren forsøger faktisk at lytte – og handle. Med endnu flere forbedringer på vej og rygter om en efterfølger i horisonten, bliver det spændende at se, om Build a Rocket Boy formår at få vendt stemningen.














