Efter 33 år i spidsen for Nvidia har Jensen Huang valgt at træde tilbage som administrerende direktør. Det sker efter en omfattende skandale, der involverer en kvinde med mistanke om forbindelser til kinesisk efterretningstjeneste. Nu overtager økonomidirektør Colette Kress midlertidigt posten, og det kan få betydning for fremtiden hos GeForce.
Nvidia har gennem de seneste år udviklet sig fra at være en af de helt store spillere inden for gaming til at blive en gigant inden for kunstig intelligens og datacentre. Det er her, de virkelig store penge ligger, og gaming fylder efterhånden mindre i virksomhedens samlede forretning.
Faktisk har Nvidia tidligere i år helt droppet at fremhæve gaming som en selvstændig kategori i sine regnskabsrapporter. Det siger en del om, hvor virksomhedens prioriteter ligger i dag.
Colette Kress har været hos Nvidia siden 2013 og har tidligere arbejdet hos både Cisco og Microsoft. Hendes baggrund inden for økonomi og virksomhedsledelse giver ikke umiddelbart grund til at tro, at Nvidia pludselig vil ændre kurs og prioritere gaming højere. Tværtimod kan AI meget vel komme til at fylde endnu mere.
Det betyder dog ikke, at GeForce forsvinder. Nvidia sidder stadig tungt på markedet for grafikkort til gaming, og det ville være en temmelig dårlig forretning at opgive den position. Men der er en reel risiko for, at virksomheden bliver mindre interesseret i at udvikle nye og spændende produkter til almindelige PC-gamere.
RTX 50-serien har allerede fået kritik for høje priser og enkelte skuffende produkter. Samtidig forventes RTX 60-serien først omkring 2028. Hvis Nvidia fortsætter med at bruge størstedelen af sine udviklingsressourcer på AI, kan det betyde færre fremskridt og mindre konkurrence på gamingmarkedet.
Det er heller ikke sikkert, at AMD kan redde situationen. AMD-chef Lisa Su har også gjort det klart, at datacentre er virksomhedens primære fokus. Dermed risikerer PC-gaming at komme lidt i anden række hos begge de store producenter.
Det er især de mindre, spændende gamingprojekter, der kan blive ramt. Nvidia har tidligere introduceret teknologier som G-Sync Pulsar, der forsøger at forbedre oplevelsen på gamingmonitorer. Den slags projekter er måske ikke de største indtægtskilder, men de er med til at holde udviklingen interessant for gamere.
Jensen Huang har trods alt været med til at bygge Nvidia op fra begyndelsen, hvor gaming var en langt større del af virksomhedens identitet. Om hans afløser vil have samme interesse for den del af forretningen, er et åbent spørgsmål.
GeForce forsvinder næppe foreløbig, men fremtiden ser måske knap så spændende ud, hvis AI fortsat får førsteprioritet. Og det er nok ikke lige den udvikling, PC-gamere havde håbet på.














