Udviklingen af Splinter Cell-remaken har været alt fra glat. Tre års stilhed, afhop af ledere og rapporter om tekniske udfordringer på Snowdrop-motoren har fået mange fans til at frygte det værste. Men nu er der for første gang i lang tid et lyspunkt: David Grivel er tilbage som Game Director.
David Grivel, som oprindeligt arbejdede 11 år hos Ubisoft Toronto, vender tilbage til netop det projekt, han forlod i 2022. Han beskriver selv holdet som “meget specielt”, og at han er glad for at være tilbage ved roret. Det er et tiltrængt signal om stabilitet for en produktion, der ellers har virket… ja, alt andet end stabil.
Siden annonceringen i 2021 har Splinter Cell-remaken mest været omtalt i forbindelse med problemer: udskiftning af ledelse, usikker projektretning og bekymringer om Snowdrop-motorens egnethed til stealth-genren. Insiders har dog insisteret på, at arbejdet fortsatte – bare langsommere end forventet.
Grivels comeback gør forventningen en smule mere optimistisk. Hvis projektet skal reddes, er det nu.
Der har også været internetkontroverser. Tidligere Telltale-udviklere hævdede at have været på et Splinter Cell-projekt hos Ubisoft San Francisco, inden det blev skrottet til fordel for XDefiant. Kort efter afblæste XDefiants Mark Rubin hele historien og kaldte projektet “ambitiøst, men ikke sjovt”. Typisk Splinter Cell-energi: altid hemmeligheder, altid modstridende kilder.
Efter år med negativ omtale tør fans endelig håbe på nyt liv i Sam Fisher-universet. Grivels tilbagevenden er ikke en garanti – men det er det tætteste på gode nyheder, Splinter Cell har haft i meget lang tid.














