Stellar Blade’s officielle Twitter-konto har lige postet nedenstående tweet og afslører over for brugerne, at den ‘samme ucensurerede version” af action-RPG’en vil blive udgivet i alle lande, herunder i Japan. Dette betyder, at Stellar Blade har fået godkendelse fra CERO, den japanske bedømmelsesråd, til at blive udgivet i landet uden nogen andringer overhovedet og opnået en CERO D-bedømmelse, hvilket svarer til en lokal aldersgranse på 17+.

Uoverensstemmelsen mellem Stellar Blades blodige indhold og dens CERO D-bedømmelse har fået en reaktion fra Electronic Arts Japans general manager, Shaun Noguchi. Mens Noguchi kun udtrykker ros for Stellar Blade selv (selv opfordrer folk til at købe det), stiller han spørgsmålstegn ved CERO-bedømmelsessystemet og dets åbenlyse inkonsekvens.

Han nævner, at EA’s Dead Space (udgivet i januar 2023) blev nagtet en CERO-bedømmelse på grund af afbildninger af tvarsnit af afskårne legemsdele og indre organer”. Da computerspil ikke kan udgives på konsoller (fysisk) i Japan uden en CERO-bedømmelse, blev de oprindeligt planlagte konsoludgivelser af Dead Space aflyst, og spillet kunne kun udgives på PC i landet.

Tweetet kan nogenlunde oversættes til; “CERO, I sagde at vores Dead Space ikke kunne få bedømmelsen, grundet organer og beskadiget legemsdele, var synlige. Men her ses der både tværsnit af afskårne legemer og indvolde, så jeg er ikke overbevist om CERO D”

Noguchis ord antyder, at Dead Space ikke engang var berettiget til en CERO Z (18+) bedømmelse, mens Stellar Blade fik den lavere CERO D-bedømmelse, selvom den indeholder afbildninger, der ligner det, Dead Space blev afvist for.

Igen understreger Noguchi, at han ikke har til hensigt at kritisere Stellar Blade, men snarere at udtrykke sin utilfredshed med Japans tvetydige bedømmelsesproces for konsolspil.

Stellar Blade udkommer på PS5 D. 26. April 2024.

Forrige indlægNy rekord: Flere end 23.000 til gamingfestival i Herning
Næste indlægEA Sports F1 24 annonceret
Mikkel Wiesner
Jeg begyndte min gamingrejse som 4-årig med Super Mario 64 – og siden har jeg været hooked. Ocarina of Time var mit første store spiløjeblik, og siden da har Zelda-serien haft en særlig plads i mit hjerte. Men jeg er ikke typen, der lukker døren for nye oplevelser – jeg elsker alt fra dybe RPG’er og strategiske udfordringer til actionfyldte eventyr og alt derimellem. For mig er spil mere end bare underholdning – det er små kunstværker fyldt med historier, følelser og udfordringer, som alle fortjener at blive oplevet, selv når de driller en smule. Hvis du er til ærlige anmeldelser med en god professionel tone, lidt humor og et åbent sind, så er du kommet til rette sted.