Intet nyt spil udgives, uden at der lige kommer en lille patch efter kort tid, så nu er det The Witcher 3: Wild Hunt´s tur til at komme en lille tur under patch kniven.
Der var en Day One patch med til The Witcher 3: Wild Hunt som gjorde stabiliteten bedre blandt andet, og nu kommer der en ny patch.
I kan se patch informationerne her:
- Improves stability in gameplay and the UI
- Improves performance especially in cutscenes and gameplay
- Fixes grass and foliage popping that could occur after density parameters were changed
- Improves Nvidia Hairworks performance
- Boosted texture anisotropy sampling to 16x on Ultra preset
- Sharpen Post-process settings extended from Off/On to Off/Low/High
- Blood particles will now properly appear after killing enemies on the Water
- Corrects a bug where player was able to shoot bolts at friendly NPCs
- Improves menu handling
- Corrects an issue with Stamina regeneration while sprinting
- Fixes a cursor lock issue that sometimes occurred when scrolling the map
- Generally improves world map focus
- Improves input responsiveness when using keyboard
- Corrects some missing translations in the UI
- Corrects an issue in dialogue selections
- Rostan Muggs is back
- Minor SFX improvements
Patchen kan downloades allerede i dag til PC brugerne, og hvis du sidder og føler dig snydt med din konsol version, så skal du ikke gøre dette, for den er meget snart på vej til konsollerne også, er der meldt ud.
Det forlyder også at der meget snart kommer en anden større patch til PC, og det bliver måske allerede i næste uge udtaler CD Projekt RED.














