Ventetiden er forbi. Steel Hunters, Wargamings free-to-play mech hero-shooter, er officielt gået i Early Access. Med en kombination af Battle Royale og Extraction-mekanismer, leverer spillet en intens fantasiverden med enorme mechs, hvor spillerne tager kontrol over disse mekaniske kæmper – kaldet Hunters. Fra i dag kan spillere over hele verden dykke ned i intense duo PvPvE-kampe, fuldføre mål under kampen for at stige i niveau, finde kraftfuldt grej og dominere på slagmarken.
Med Steel Hunters i Early Access vil spiludviklerne fokusere på at indsamle spillerfeedback, finjustere spilmekanismerne og forbedre den generelle spiloplevelse. Denne fase er kritisk for at optimere oplevelsen, gøre kampene balancerede, og sikre, at spillet kan nå sit fulde potentiale før den officielle start. Ud over forbedringer til ydeevne og stabilitet, vil holdet også tilføje nyt indhold og egenskaber, så spillet kan blive formet efter direkte input fra spilfællesskabet.
“Vi er utroligt glade for at kunne bringe Steel Hunters ud til vores spillere i dag”, siger Mike McDonald, Product Director. “Denne fase handler om at samarbejde med vores spilfællesskab, forbedre spillet, og sikre det bliver en succes på den lange bane. Vi vil sætte fokus på spillerne, og vil starte første sæson af Steel Hunters i Early Access uden nogen form for finansielle transaktioner, så alle spillere fuldt ud kan fordybe sig i den grundlæggende spiloplevelse”.
Early Access vil omfatte følgende:
- Hunters: Spillerne kan styre og tilpasse syv Hunters, hver med unikke evner: Razorside, Heartbreaker, Fenris, Ursus, Trenchwalker, Prophet og Weaver. En ny Hunter vil derudover komme med i kampen under Early Access.
- Dynamiske slagmarker: Dyk ned i intens action på tre kort med omgivelser, der kan destrueres — Crimson Ridge, Maryland Heights og Stonecutter Keep.
- Kamptype & fremskridt: Last Stand-kamptypen er blevet tilføjet i stedet for Starfall Harvest som den primære kamptype, og et helt revideret systemtræ erstatter det gamle fremskridt med fire grene — nu strømlinet til et enkelt og kraftfuldt evne-træ med progressive opdateringer.
- Ingen nulstilling af fremskridt: Fra og med den 2. april vil spilserverne forblive permanent på, så der ikke vil være flere nulstillinger af fremskridt. Spillerne vil beholde alle in-game ting og fremskridt, som de har optjent i Early Access og fra tidligere tests, så de vil få et forspring ved den fulde lancering af spillet.
- BattlePass: Steel Hunters første BattlePass bliver igangsat med Early Access, og vil løbe til den 29. april 2025. Dette gratis BattlePass gør det muligt for spillerne at stige i niveau i deres Hunters, åbne op for eksklusive skins, og optjene forskellige belønninger, boostere og credits.
Vær med i jagten i dag via:
- Wargaming Game Center https://eu.wargaming.net/en/wgc
- Steam https://store.steampowered.com/app/1691340
For flere opdateringer og annonceringer, besøg https://steelhunters.com/ og følg Steel Hunters på de sociale medier.














