PS5 Pro-versionen af 007 First Light kommer til at se markant skarpere ud end standardudgaven.
IO Interactive har nemlig løftet sløret for, hvordan spillet bruger den nye opgraderede version af PlayStation Spectral Super Resolution, bedre kendt som PSSR, som bliver aktiveret som standard på PS5 Pro.
Den AI-baserede opskaleringsteknologi er udviklet af Sony og skal skabe et skarpere og mere stabilt billede ud fra en lavere intern opløsning. Og ifølge udviklerne selv var forskellen ret tydelig næsten med det samme.
Særligt områder med mange detaljer får et stort løft. Det gælder blandt andet vegetation, hår, stofmaterialer og hurtige bevægelser, hvor traditionelle opskaleringsmetoder ofte kæmper med flimren og støj i billedet.
IO Interactive fortæller, at den nye version af PSSR reducerer shimmering og flickering markant, samtidig med at billedet holder sig mere stabilt under bevægelse. Kort sagt skal actionsekvenser og hurtige kamerapanoreringer se langt mere rolige og skarpe ud.
Studiet fremhæver især karaktermodellerne som et område, hvor teknologien virkelig gør en forskel. Det giver mening i et spil som 007 First Light, hvor præsentationen af Bond og de øvrige karakterer spiller en stor rolle.
Det måske mest imponerende er dog, hvor hurtigt teknologien blev implementeret. Ifølge IO Interactive tog integrationen kun omkring én dag, og resultatet fungerede stort set perfekt med det samme uden behov for scene-til-scene justeringer.
Det er ikke ligefrem noget, man hører udviklere sige særlig tit om ny grafik-teknologi.

På andre platforme vil 007 First Light fortsat bruge AMD’s FSR 3.1.5-opskalering, men på PS5 Pro bliver den nye PSSR-løsning altså standard fra dag ét.
Alt tyder derfor på, at PS5 Pro bliver den teknisk stærkeste konsolversion af Bond-eventyret, når spillet lanceres senere i år.
Og lad os være ærlige. Hvis man skal se Bond rette på slipset i slowmotion, så må det gerne være i ekstra skarp kvalitet.
















