Call of Duty: Modern Warfare 4 forsøger at ryste op i den klassiske multiplayeroplevelse med en ny spiltilstand kaldet Kill Block. Infinity Ward beskriver det som en adaptiv slagmark, hvor spillerne aldrig helt kan regne med de samme omgivelser.
Kill Block er et modulopbygget multiplayerområde, hvor banerne ændrer sig fra kamp til kamp. I stedet for faste kort skal spillerne løbende tilpasse sig nye ruter, synsvinkler og kampzoner, fordi omgivelserne bliver bygget om undervejs.
Navnet Kill Block er faktisk et kodenavn for West Bridge Advanced Military Training, et hemmeligt træningsområde designet som en realistisk kampzone. Området består af forskellige sektioner kaldet Slabs, som kan sættes sammen på mange forskellige måder.
Hver kamp foregår på tre sammenkoblede Slabs, hvor to ydre områder fungerer som startzoner, mens den centrale del bliver kampens vigtigste område. Infinity Ward fortæller, at systemet vil kunne skabe mere end 500 forskellige kombinationer ved lanceringen, hvilket gerne skulle gøre det sværere at lære kortene udenad.
Det betyder blandt andet, at dækning, sigtelinjer og strategiske positioner kan ændre sig fra kamp til kamp. En plads, der normalt er perfekt til en snigskytte, kan pludselig være væk, når næste runde starter. Det burde give en anderledes oplevelse end de traditionelle multiplayerbaner, hvor spillere efter få uger kan hver en krog af kortet.
Infinity Ward’s pressemeddelelse med eksempler på Slabs:
- [ Ambush ] // Central Slab: A slice of the classic Call of Duty 4: Modern Warfare map, this training facsimile features a convoy-clogged main road with blown-out pre-fab buildings either side, with plenty of elevated sniper nests that look across the adjacent End Slabs.
- [ Blacksite ] // End Slab: Three prefabricated structures are positioned around the slab with open access between each of them, with mud and grass thoroughfare, a rusted van, open cargo container, and stacked military gabions as well as concrete barrier stacks to tactically maneuver between.
- [ Killhouse ] // End Slab: A section of the seminal Call of Duty 4: Modern Warfare map, with a similar aesthetic, with gabions placed at corners of prefab walls, some with gaps to climb over, with a central kill box in the middle, and smaller scenic cover opportunities along the far edge of the Slab.
- [ ME-Town ] // Central Slab: A kill box dirt courtyard surrounded by four prefabricated structures, roughly in each corner, some with significant interior and roof top space available for long-range overwatch coverage. The main turquoise building is a warren of tight rooms and scramble points constructed with mobility training in mind.
- [ Snow Block ] // End Slab: A maze of stacked gabion walls of varying lengths, along with tactically positioned open cargo containers and other concrete blocks. Operators must weigh the benefits of overwatching from the top of these fortifications, as your line sights improve at the expense of cover.
- [ Trench ] // Central Slab: A no-man’s land of sunken mud walls and pill boxes with sandbags, tires, and wooden trusses keeping the dirt trenches from collapsing. The action is particularly fraught in the exposed middle with concrete barriers, and a burned tank offer a modicum of protection and sight lines.
Kill Block får også nye muligheder til Gunfight. Ud over den klassiske oplevelse kommer der både en 3v3-version og en ny 10v10-variant. I Gunfight ændrer Slabs sig efter hver anden runde, samtidig med at spillerne får nye tilfældige våbenopsætninger.
Infinity Ward tilføjer også forskellige vejreffekter som tåge, vand og sne, der kan påvirke synligheden og tvinge spillerne til at ændre deres strategi.
Med Kill Block forsøger Modern Warfare 4 tydeligt at gøre multiplayer mere uforudsigelig. Om de mange ændringer bliver en frisk ny retning eller bare endnu en gimmick, må spillerne selv afgøre, når spillet lander.














