Så er det ved at lakke mod enden for den episke rum opera Destiny 2. Den sidste udvidelse til historien er ude og vi har brugt alt for lang tid på at spille den igennem. Sandt at sige så var mine forventninger beherskede efter Lightfall. Det var et kludetæppe af en lappeløsning for at binde den ganske udmærkede The Witch Queen sammen med The Final Shape.

Der er intet minder end 34 trin i kampagnen. Den kan du spille på normal eller legendary for at få det ekstra boost i form af drops i højere levels og mere xp så du hurtigere stiger i light. Da jeg havde spillet frem til trin 24 hvor jeg nogle aftener efter 4-5 timer kun havde nået nogle ganske få trin valgte jeg at spille resten på normal. Legendary er mægtigt underholdende og har lidt Dark Souls/Elden Ring over sig med store slag i flere afsnit hvor du ikke må dø. Du skal være rimeligt hardcore hvis du som jeg skal det hele igennem solo. Jeg vil anbefale at tage oplevelsen med et par stykker andre. Jeg vil ikke gå dybere i historien. Den trækker selvfølgelig tråd helt tilbage til starten gennem flere veltilrettelagte mellemsekvenser. Hele din rejse er inde i The Traveler og går gennem Det Blege Hjerte (The Pale Heart) hvor du finder Den Tabte By (Lost City). Rejsen kulminerer selvfølgelig i et episk slag mod Vidnet, The Vitness. Det er en oplevelse i sig selv og en værdig afslutning på historien. Du er sammen med 11 andre guardians hvor der kommer fjender overalt inde I gennem en række sekvenser endeligt får ramt på Vidnet.

Det er selvfølgelig en ny subclass som er Prismatic. Det er simpelthen den ultimative subklasse for den giver mulighed for at vælge de fedeste ting fra alle de andre klasser. Samtidig har klassen to super målere som du fylder ved enten at skyde eller bruge nærkamp. De to målere skal illustrere at du nu er i stand til både at anvende lyset og mørket. Når begge er fyldt er det lige som en ekstra super, hvor du bl.a. får granater i et hæsblæsende tempo. Denne nye super anvendes også til at fjerne den immunitet som nogle fjender har. De tager bare ikke skade før du aktiverer din Prismatic super. Den synes jeg også fungerer rigtigt godt og den passer godt sammen med historien. Vi har lige nappet en video fra Dark Ether missionen som er en del af questen for at få den eksotiske sniper.

Når du er kommet igennem kampagnen, som Bungie anbefaler at du tager inden noget af alt det andet indhold, så er der også nyt at finde her. Der er bl.a. lavet noget de kalder stifinder (Pathfinder). Det er en ny måde at få gear i højt level. Hver af markeringerne angiver en opgave. Som du kan se så kan du komme frem til engrammet ad flere forskellige veje. Det er lidt op til have du foretrækker af våben og hvordan din spillestil er. Der er også i Den Tabte By en horde aktivitet hvor du skal nedkæmpe masser af fjender inden en boss. Som den sidste nye ting så har vi i denne omgang fået en ny race. For første gang i 6 år, for jeg tæller ikke de to varianter af eksisterende med. Det er Dread som jeg synes er et dejligt friskt pust. Både når du tager gennem kampagnen og når du efterfølgende udforsker end game indholdet. Derudover er der nye våben og områder at udforske.

Bungie leverer med Destiny 2 The Final Shape et brag af en afslutning på deres rum opera med magi og våben hvor lys og mørke til slut bliver forenet.

Tak til MI5 Communication og Bungie for at gøre denne anmeldelse mulig.