Der kan diskuteres længe, hvornår BioWare begyndte at miste fodfæstet. Men for mange fans står ét spil tilbage som det endelige knæk: Anthem.
Da Anthem udkom i 2019, var det svært at genkende studiet bag Baldur’s Gate, Mass Effect og Dragon Age. Live service-looter-shooteren havde meget lidt til fælles med de historiedrevne rollespil, der engang gjorde BioWare til konger af genren. Modtagelsen var hård, kritikken massiv og løfterne om en stor genopfindelse endte med at blive trukket tilbage, da EA i 2021 valgte helt at stoppe udviklingen.
Alligevel har Anthem levet videre. Serverne har været åbne, og en lille, stædig spillerbase har holdt fast i spillet, længe efter de fleste var videre. Men nu er det slut. Den 12. januar 2026 lukker Anthem definitivt, og dermed forsvinder enhver mulighed for at spille det.

Set i bakspejlet føles Anthem ikke bare som endnu et fejlslagent spil, men som kulminationen på en række problemer hos BioWare. Mass Effect 3 delte vandene med sin slutning. Dragon Age 2 fik kritik for genbrug og tempo. Mass Effect Andromeda blev udskældt for tekniske problemer og svag historiefortælling. Anthem samlede det hele i én stor skuffelse.
Flere tidligere BioWare-profiler har siden peget på en intern filosofi, hvor studiet i stigende grad fokuserede på at ramme et bredere publikum frem for de fans, der havde gjort BioWare stort. Anthem blev symbolet på den tankegang, et spil designet til “alle”, som endte med at ramme næsten ingen.

Siden Anthem har BioWare udgivet Mass Effect Legendary Edition, som blev positivt modtaget, og Dragon Age: The Veilguard, der fik en mere lunken modtagelse. Spørgsmålet er, om studiet kan genvinde sin tidligere storhed.
Når Anthem slukker og lukker i januar, bliver det ikke bare afslutningen på et spil. Det bliver også det endelige punktum for en æra, hvor BioWare forsøgte at være noget andet end det, fansene elskede. Om det markerer enden på et fald eller starten på en genrejsning, afhænger i høj grad af næste Mass Effect. Lige nu er optimismen til at overse.














