Efter den massive succes med Clair Obscur: Expedition 33 kunne Sandfall Interactive nemt være fristet til at spille sikkert. Det sker bare ikke.
I et nyt interview slår udviklerne fast, at deres næste spil ikke bliver formet af fanforventninger eller pres udefra. I stedet vil studiet fortsætte med at følge deres egne kreative instinkter, præcis som de gjorde med Expedition 33.
Clair Obscur: Expedition 33 udkom i april 2025 og blev hurtigt et af årets helt store spil. Over fem millioner solgte eksemplarer på seks måneder og en stribe priser gjorde Sandfall til et navn, mange nu holder øje med. Med succesen følger naturligvis forventninger, men ifølge studiets COO, François Meurisse, fylder presset mindre, end man skulle tro.

For Sandfall handler det stadig om at tage sig tid og kun arbejde med idéer, der føles rigtige for holdet. Lead writer Jennifer Svedberg-Yen bakker op og fortæller, at studiets kreative kompas stadig er deres egen smag. Hun understreger samtidig, at forsøg på at gøre alle glade ofte ender med at udvande et spils identitet.
Selvom næste projekt starter med mere erfaring og økonomisk sikkerhed i ryggen, har Sandfall ingen planer om at vokse markant. Teamet ser sin nuværende størrelse som ideel til at lave ambitiøse, turbaserede rollespil.
Hvad det næste spil bliver, er stadig uklart. Studiet har tidligere antydet, at Clair Obscur kan blive et univers med flere historier, frem for en direkte efterfølger. Uanset formen lader det til, at Sandfall vil holde fast i den kunstneriske retning, der gjorde Expedition 33 til en succes.














