Der er allerede store forventninger til Grand Theft Auto VI, og nu peger en tidligere Rockstar-udvikler på, at spillet sandsynligvis vil hente inspiration fra et af studiets største hits.
Rob Carr, som har arbejdet på både Grand Theft Auto V og Red Dead Redemption 2, fortæller i et podcastinterview, at det nærmest vil være overraskende, hvis det ikke sker.
Ifølge Carr har Rockstar tidligere genbrugt og videreudviklet idéer fra ét spil til det næste. Han peger blandt andet på, hvordan GTA 5 tog elementer fra det første Red Dead Redemption og integrerede dem i spillets karakterer. Her blev Dead Eye-systemet til forskellige evner, som blandt andet slowmotion og særlige abilities.
Han forventer derfor, at det samme mønster gentager sig med GTA 6. Rockstar har ifølge ham en tendens til at bygge videre på de stærkeste elementer fra tidligere spil og udvide dem i nye projekter.
Carr nævner dog (via GamesRadar) ikke specifikt, hvilke funktioner fra Red Dead Redemption 2 der kunne finde vej til GTA 6. Det efterlader plads til spekulationer om alt fra mere realistiske NPC-systemer til dybere interaktioner med verdenen.
Rockstar Games har endnu ikke kommenteret på, hvilke konkrete features spillet vil indeholde. Men med Red Dead Redemption 2 som et af de mest detaljerede open world-spil nogensinde, er der mange muligheder at trække på.
GTA 6 står til at udkomme den 19. november efter flere forsinkelser, og markedsføringen forventes at gå i gang hen over sommeren. Spillet er allerede omgivet af massiv hype og forventes at sælge i enorme mængder det første år.
Selvom succesen nærmest virker garanteret, peger branchefolk på, at selv et spil i den størrelse ikke nødvendigvis løser de større udfordringer i spilindustrien.














