PlayStations satsning på live-service-spil har fået endnu et alvorligt tilbageslag. Ifølge Bloomberg har Sony besluttet at aflyse Fairgames, der har været under udvikling hos Haven Studios siden 2021. Beslutningen kommer efter flere års udvikling, gentagne ændringer og en spiltest, der angiveligt ikke levede op til Sonys forventninger.
Spillet blev oprindeligt præsenteret som et sci-fi-inspireret heist-shooter, hvor spillere skulle konkurrere om at gennemføre røverier. Projektet blev udviklet af Haven Studios, som blev grundlagt af Jade Raymond, der tidligere har arbejdet hos Ubisoft. Raymond forlod dog studiet i 2025, og siden da har meldingerne om spillets udvikling ikke ligefrem været opløftende.
Endnu et live-service-projekt rammer muren
Ifølge Bloomberg blev Fairgames ændret flere gange under udviklingen, og Sony havde angiveligt planer om at præsentere spillet igen under en helt ny titel. Men efter en intern spiltest, der ikke levede op til forventningerne, valgte PlayStation tilsyneladende at trække stikket helt.

Det kan ses som et forsøg på at undgå en gentagelse af Concord. Det spil blev lanceret i august 2024, men måtte lukke allerede efter få uger, da interessen blandt spillerne udeblev. Med Fairgames har Sony altså valgt at stoppe projektet, inden det overhovedet når ud til offentligheden.
Der er dog også en positiv nyhed for medarbejderne hos Haven Studios. Aflysningen kommer ifølge rapporten ikke til at føre til fyringer. I stedet skal studiet hjælpe med udviklingen af andre projekter under PlayStation-paraplyen.
PlayStations live-service-drøm får endnu et knæk
Det er efterhånden svært at komme uden om, at Sonys store satsning på live-service-markedet har haft en noget blandet succes. Helldivers 2 blev et kæmpe hit, men flere andre projekter har haft langt sværere ved at finde deres plads.
Ud over Concord blev det længe ventede multiplayer-projekt i The Last of Us-universet også droppet, mens Horizon Hunters Gathering angiveligt har fået fjernet sine live-service-elementer. Det tyder på, at Sony i stigende grad må genoverveje, hvilke projekter der rent faktisk giver mening at føre videre.
Det betyder dog ikke, at PlayStation har opgivet genren. Bungies Marathon er stadig på vej, og Sony arbejder fortsat på at forbedre spillet med nye opdateringer. Samtidig er Helldivers 2 stadig en del af selskabets live-service-portefølje.
Spørgsmålet er snarere, om Sony fremover vil være mere forsigtige med at investere store summer i spil, der skal holde spillerne beskæftiget i årevis. For lige nu begynder listen over aflyste projekter at fylde en del.














