Rockstar har nu bekræftet, at Grand Theft Auto VI sigter efter 30 billeder i sekundet på samtlige konsoller. Det gælder også PlayStation 5 Pro, og selvom meldingen næppe kommer som den store overraskelse, har den alligevel sat gang i en heftig debat blandt fans.
Mange havde håbet på en særlig ydelsestilstand til PS5 Pro med enten 40 eller 60 FPS. Den mulighed ser dog ikke ud til at være på bordet ved lanceringen. I stedet har Rockstar tilsyneladende valgt at prioritere spillets visuelle detaljer og de mange systemer, der skal køre på samme tid.
Nogle fans forstår godt beslutningen
På sociale medier er reaktionerne delte. En del spillere mener, at 30 FPS er en acceptabel pris for at få den tætte og detaljerede spilverden, som Rockstar lægger op til. Flere peger blandt andet på den store mængde NPC’er, avanceret kunstig intelligens, trafik og tilfældige begivenheder, som kan være krævende for konsollernes processorer.
Andre sammenligner med Red Dead Redemption 2, der også kører med 30 FPS på konsollerne. Hvis billedhastigheden er stabil, og styringen føles responsiv, mener de derfor ikke nødvendigvis, at det bliver et stort problem.
Men det er langt fra alle, der er lige tilfredse.
PS5 Pro-ejere havde forventet mere
En stor del af kritikken kommer fra ejere af PS5 Pro. Konsollen er væsentligt dyrere end den almindelige PS5, og mange havde forventet, at den ekstra hardware ville give en mærkbar forbedring i netop et spil som GTA 6.
PS5 Pro får ganske vist særlige grafiske forbedringer, herunder ray-traced skygger og forbedret billedopskalering med PSSR. Men når spillet stadig er låst til 30 FPS, føler nogle spillere ikke, at de får det store udbytte af den ekstra investering.
Enkelte fans har endda meldt ud, at de har refunderet deres forudbestilling af Ultimate Edition og i stedet vil vente på en mulig PS6-version. Her håber de på, at kraftigere hardware kan åbne døren for 60 FPS.
Det er dog værd at huske, at Rockstar endnu ikke har bekræftet nogen PS6-version. Og med Red Dead Redemption 2 som eksempel er der heller ingen garanti for, at studiet efterfølgende vil bruge tid på at hæve billedhastigheden på de nuværende konsoller.
PC-versionen kan blive det bedste valg for høj FPS
Der går fortsat rygter om, at en PC-version af GTA 6 kan lande i begyndelsen af 2027. Rockstar har endnu ikke bekræftet platformen, men en PC-udgave vil sandsynligvis give mulighed for betydeligt højere billedhastigheder på den rette hardware.
Indtil videre er det dog konsolspillerne, der må indstille sig på 30 FPS. Spørgsmålet er så, hvor meget det kommer til at betyde, når først man står midt i Vice City og resten af Leonida.
GTA 6 er kun ni dage fra lanceringen, og forventningerne er stadig enorme. Spillet har allerede slået rekorder for forudbestillinger på både PlayStation Store og Microsoft Store, og med en installationsstørrelse på omkring 212 GB er der også god grund til at få hentet spillet på forhånd.
30 FPS eller ej, så ligner det stadig en lancering, der kommer til at fylde en hel del.














