Control Resonant har fået en ny, længere gameplay-præsentation, hvor fokus er på udforskning, kamp, progression og de mægtige bossfjender kendt som Resonants.
Ifølge Lead Gameplay Designer Sergey Mohov får vi her et første større kig på Dylan i aktion, mens han jager en Resonant i West Incursion Zone – et område, der ved første øjekast virker genkendeligt, men som er blevet forvrænget af kræfter, der bogstaveligt talt splitter virkeligheden ad.
Store zoner – men ikke open world
Control Resonant er ikke et open world-spil, men er bygget op omkring store, distinkte og ekspansive zoner fyldt med sideaktiviteter, skjulte møder og valgfrie opdagelser.
En stærk hovedfortælling guider dig gennem verdenen, men der er rig mulighed for at udforske og finde hemmeligheder i kaosset.
West Incursion Zone er et godt eksempel på denne struktur. Området bliver gradvist mere forvrænget, arkitektur folder sig ind i sig selv, og tyngdekraften opfører sig uforudsigeligt.
Zoe De Vera og Dylans indre kamp
I gameplay-videoen hører vi stemmen fra Zoe De Vera, en FBC Field Agent og en ny, central karakter i efterfølgeren.
Hun fungerer som Dylans handler i felten og giver ham både vejledning og kontekst, mens situationen eskalerer. Forholdet mellem Zoe og Dylan spiller en vigtig rolle i historien og presser ham til at konfrontere, hvem han er – og hvad det betyder at bevare sin menneskelighed midt i en overnaturlig krise.
Overnaturlige evner og Gravity Anomalies
Efterhånden som Manhattan bliver mere fordrejet, bliver traversal en central gameplay-udfordring.
Dylan råder over evner som:
- Reach – giver adgang til ellers utilgængelige områder
- Shift – lader ham tilpasse sig Gravity Anomalies, hvor tyngdekraft og orientering ændrer sig
Veje kan være vendt på hovedet over ham, og bygningers tage kan fungere som lodrette broer. Finder du en overflade, kan du bevæge dig på den – udfordringen er at genlære, hvad “jord” egentlig er.
Aberrant – et våben med flere former
Dylan bruger Aberrant, et overnaturligt shapeshifting melee-våben, som er centralt for kampdesignet.
I videoen ses flere former:
- Hammer
- Blades
- Scythe
- Fists
Der findes flere former, som endnu ikke er afsløret.
Progression handler om at skabe dit eget kamp-flow. Du låser nye Aberrant-former, evner og combos op løbende og kan specialisere og forstærke dine favoritangreb via dybere customization-systemer.
Inden kamp kan du sammensætte et loadout med dine valgte evner og våbenformer – både til kamp på jorden og i luften.
Resonants – korrumperede bossfjender
Gameplayet introducerer også Resonants – kraftfulde bossfjender, der engang var mennesker med stor magt, men nu er forvredet af den mystiske kraft, der truer virkeligheden.
Resonants er ikke blot farlige modstandere – de er nøglen til progression. Når Dylan besejrer en Resonant, belønnes han med en helt ny kamp-evne.
Det er netop derfor spillet bærer navnet Control Resonant.
Udkommer i 2026
Remedy Entertainment lover, at West Incursion Zone kun er begyndelsen på en langt større og endnu mere særpræget rejse.
Control Resonant udkommer på PS5, Xbox Series X|S og PC via Steam og Epic Games Store i 2026.














