Silent Hill: Townfall har fået sin første fulde gameplay-trailer, og vi har nu fået et langt klarere billede af, hvad der venter i det næste kapitel i den ikoniske horrorserie.

Spillet blev oprindeligt annonceret i 2022, og nu løfter Konami og udviklerne hos Screen Burn Interactive sløret for både perspektiv, fjender og et helt nyt redskab, der genfortolker seriens klassiske radio.

En ny by, en ny historie

Ifølge producer Motoi Okamoto og instruktør Jon McKellan bliver Townfall et selvstændigt kapitel i serien. Historien kredser om mystik, tragedie og tab – klassiske Silent Hill-temaer – men i en helt ny by med nye karakterer og rædsler.

Spillet følger Simon Ordell og opleves direkte gennem hans øjne i førsteperson. Det valg er bevidst, da udviklerne ønsker en mere intens og nærværende oplevelse, hvor både puzzles og horror føles mere taktile og detaljerige.

CRTV – en videreudvikling af den ikoniske radio

Et af trailerens mest markante elementer er CRTV’en – en gammel lomme-tv-enhed, der erstatter seriens klassiske radio.

Hvor radioen traditionelt advarede spilleren med statisk støj, når fjender var i nærheden, går CRTV’en et skridt videre:

  • Den kan “se” gennem omgivelser og lokalisere trusler
  • Den opfanger signaler rundt omkring i byen
  • Den afslører skjulte historieelementer
  • Den hjælper med at guide spilleren gennem udfordringer

Enheden er designet med ægte retro-teknologi og VHS-inspireret æstetik, hvilket giver spillet en rå og forvrænget visuel og lydmæssig identitet.

CRTV-systemet fungerer særligt effektivt i førstepersonsperspektivet, hvor spilleren fysisk løfter enheden op i synsfeltet for at tune signaler og opdage skjulte transmissioner.

Horror-orienteret kamp – og vigtigheden af at lade være

Kampsystemet beskrives som intenst og nervepirrende. Uden et tredjepersonsperspektiv til at skabe distance er spilleren konstant tæt på truslerne.

Der findes både melee- og ranged-våben, men vold er ikke altid den bedste løsning.

Stealth spiller en central rolle, og spilleren kan:

  • Gemme sig
  • Distrahere fjender
  • Løbe
  • Skifte taktik undervejs

Fjender reagerer dynamisk og kan jage spilleren aktivt, hvis de tiltrækker for meget opmærksomhed. Ifølge udviklerne er fleksibilitet og hurtig beslutningstagning afgørende for at overleve.

DualSense og fysisk spænding

På PS5 udnytter spillet DualSense-controllerens funktioner til at forstærke stemningen.

Du vil ikke bare se eller høre en fjende nærme sig – du vil kunne mærke fodtrinene gennem controllerens vibrationer, mens noget bevæger sig mod dit skjulested.

Det skal gøre jagtsituationer endnu mere intense og personlige.

En mere “raffineret” Silent Hill-oplevelse

Selvom historien og settingen adskiller sig fra klassikere som Silent Hill 2 og det kommende Silent Hill f, lover Konami, at Townfall bevarer seriens kerne:

  • En stærk, lagdelt fortælling
  • Intellektuelle og udfordrende puzzles
  • Stemningsfuld Otherworld-æstetik
  • Intens stealth og quick-thinking-momenter

Ifølge Motoi Okamoto bliver det en af seriens mest æstetiske og sofistikerede udgivelser til dato.

Wishlist er åben nu

Silent Hill: Townfall kan allerede nu ønskelistes på PlayStation Store.
Udkommer i 2026 på PS5 og PC.