Respawn’s tekniske chef for Titanfall, Richard Baker fortæller til Eurogamer at det aldrig var planen at Titanfall skulle udgives på Xbox. Samtidig afslører han at  Bluepoint, der laver Xbox 360 udgave, stadig kæmper med at få frame raten (billedfrekvens) op og den endelige opløsning er stadig ukendt. Xbox One udgaven viser 60 fps i 792p opløsning og stadig falder frame raten ved belastning samtidig med at der er screentearing.

“Originally we weren’t planning on an Xbox One version of the game. I’m certain that having an Xbox One version has made our PC version much better – it justified the effort in moving to DX11 and even 64-bit,” Baker says.