GTA 6 nærmer sig sin udgivelse, og forventningerne er efterhånden til at tage og føle på. Nu afslører nye oplysninger fra Bloomberg-journalisten Jason Schreier, at Rockstar Games har givet udviklerne stor frihed til at fylde spillet med små detaljer, som de selv synes er værd at tilføje. Faktisk er der angiveligt ingen enkeltperson hos Rockstar, der har det fulde overblik over alt, hvad spillet indeholder.

Ifølge Schreier har holdet bag GTA 6 haft mulighed for at arbejde med detaljer i Vice City og de mange NPC’er, uden at hver eneste lille idé nødvendigvis skal godkendes fra toppen. Rockstar Norths Aaron Garbut beskriver det ganske enkelt: Der er ingen, som har hele spillet i hovedet på én gang.

Det lyder måske som en opskrift på kaos, men det er faktisk en tilgang, Rockstar har brugt før. Et af de mest berømte eksempler stammer fra Red Dead Redemption 2, hvor hestenes testikler reagerer på kulde og krymper i lavere temperaturer. Ja, Rockstar brugte tid på den slags, og nej, det var tilsyneladende ikke en opgave, ledelsen havde skrevet på en liste over nødvendige funktioner.

I stedet var det en detalje, som en udvikler fik mulighed for at arbejde på, fordi tiden og ressourcerne var til det. Det er netop den slags små, nærmest absurde detaljer, der kan gøre Rockstars åbne verdener så levende. Og noget tyder på, at GTA 6 følger samme filosofi.

Det betyder dog ikke, at udviklingen har været uden problemer. Schreier fortæller også om en vanskelig periode fra omkring 2019 til 2022, hvor holdet kæmpede med at finde den rette balance mellem realismen fra Red Dead Redemption 2 og det mere arkadeprægede gameplay, som GTA-serien er kendt for. Der blev blandt andet eksperimenteret med forskellige systemer til våbenhåndtering, før Rockstar endte med at vende tilbage til det velkendte våbenhjul.

Nogle udviklere har arbejdet på GTA 6 siden 2015, og holdet begyndte allerede samme år at rejse til Miami for at undersøge området, som senere skulle inspirere spillets version af Vice City. Det er med andre ord et projekt, der har været længe undervejs.

GTA 6 står til at udkomme den 19. november 2026, og med så mange års udvikling bag sig bliver det interessant at se, hvor mange detaljer spillerne opdager efter lanceringen. Hvis Red Dead Redemption 2 er noget at gå efter, kan vi formentlig forvente mere end bare en flot by og en masse biler. Måske finder vi også noget, som ingen hos Rockstar havde regnet med, at nogen ville lægge mærke til.