Der findes gamingtastaturer, som først og fremmest føles som gamingtastaturer. De har RGB-lys, masser af funktioner, profiler, makroer og måske en skærm eller to, der fortæller dig noget, du sandsynligvis godt kunne have levet uden. Og så findes der tastaturer, hvor man efter nogle dage opdager, at det egentlig ikke er alle funktionerne, man går tilbage til. Man går tilbage til tastaturet.

Det er lidt den oplevelse, jeg har haft med Logitech G PRO X2 RAPID. For selv om det naturligvis er bygget omkring en række teknologier, der først og fremmest er interessante for gameren, er det faktisk skriveoplevelsen, der har gjort størst indtryk på mig. Det er ganske enkelt et tastatur, jeg har haft lyst til at bruge – det er måske ikke den dårligste egenskab, et tastatur kan have.

PRO X2 RAPID er et såkaldt 75 %-tastatur. Det betyder, at man får langt de fleste af de taster, man forventer fra et almindeligt tastatur, men uden det separate numeriske tastatur. På papiret lyder det kompakt, men Logitech har valgt at give tasterne og deres indbyrdes afstand lidt mere luft, så tastaturet fysisk fylder mere, end betegnelsen måske antyder.

Det har faktisk fungeret rigtig godt for mig. Tastaturet føles ikke klemt, og der er en behagelig naturlighed i placeringen af hænderne. Det er især noget, man lægger mærke til, når man skriver længere tekster. Tasterne har en tilfredsstillende modstand, og hele tastaturet har en lyd og en fornemmelse, der gør, at man får lyst til at blive ved. En del af forklaringen ligger nok i konstruktionen: Logitech har lagt hele seks lag dæmpemateriale – PORON og IXPE – ind under tasterne, hvilket er usædvanligt meget ved denne prisklasse, hvor de fleste standser ved to eller tre lag. Det giver en dybere, mere kontrolleret lyd, end jeg normalt forbinder med et gamingtastatur.

Jeg kom flere gange til at tænke på lyden af MIDAS Multitool fra Destiny. Ikke fordi det selvfølgelig er identisk, men fordi der er den samme lidt tilfredsstillende fornemmelse af mekanisk præcision i lyden. Det er svært at forklare med specifikationer, men det er en af de ting, man bemærker, når man bruger tastaturet dag efter dag.

Det er især her RAPID-teknologien bliver interessant. Logitech har bygget tastaturet omkring deres egne KS-20 Hall-effect-switches – magnetiske, fabriksfedtede POM-switches, hvor aktiveringen ikke afhænger af det klassiske faste aktiveringspunkt på samme måde som ved traditionelle mekaniske kontakter. Det betyder blandt andet, at man kan indstille, hvor langt en tast skal trykkes ned, før computeren registrerer inputtet – helt ned til 0,05 mm og op til 4 mm, i spring på blot 0,1 mm. Det er et betragteligt spænd, og det er naturligvis interessant i spil, hvor små forskelle i aktiveringspunktet kan have betydning. Man kan gøre tasterne meget følsomme, hvis man vil have et hurtigt input, eller vælge en dybere aktivering, hvis man foretrækker lidt mere fysisk vandring, før noget sker.

Det er her, RAPID-navnet giver mening. Teknologien handler ikke bare om at lave et tastatur, der føles hurtigt. Den handler om at give spilleren kontrol over, hvornår tastetrykket rent faktisk bliver til et input – og med en polling-rate på 8.000 Hz, otte gange hurtigere end forgængerens, er der i hvert fald ikke noget i selve kommunikationen mellem tastatur og computer, der kommer til at stå i vejen for den kontrol. For dem, der spiller konkurrenceprægede shootere, er der også en Key Priority-funktion (SOCD), som sikrer, at modsatrettede taster – for eksempel A og D i en strafe – bliver håndteret præcist, i stedet for at tastaturet selv skal gætte, hvilken du mente.

Det stopper heller ikke ved aktiveringspunktet. Tastaturet giver mulighed for at konfigurere forskellige funktioner og profiler, så man kan tilpasse oplevelsen til det spil, man sidder med. Det er ikke nødvendigvis noget, man går rundt og tænker over hele tiden, men det er en af de funktioner, der bliver interessante, når man først begynder at bruge dem.

Her kommer Logitech G Hub ind i billedet: G Hub fungerer som den centrale platform for tastaturet, og det er efterhånden blevet en ganske overbevisende del af Logitechs økosystem. Her kan man oprette og gemme forskellige presets, tilpasse tastaturet til konkrete spil og ændre funktionerne efter behov. Det hele er relativt let at sætte op, og det betyder, at man hurtigt kan skifte mellem forskellige opsætninger uden at skulle begynde at rode med tastaturet fra bunden hver gang.

Det er især praktisk, hvis man spiller meget forskellige typer spil. En opsætning til et strategispil behøver ikke være den samme som til en shooter, og med RAPID kan man faktisk gøre tastaturet til en mere aktiv del af den måde, man spiller på. Her får den lille OLED-skærm på tastaturet også pludselig en funktion, som jeg synes er væsentligt mere interessant end blot at være et stykke pynt.

For når man har flere profiler eller opsætninger, kan man direkte på tastaturet skifte mellem dem med få tryk. Man behøver ikke nødvendigvis åbne G Hub eller rode rundt i Windows for at finde den rigtige profil. Tastaturet kan selv håndtere skiftet. Det er sådan noget, der får en gimmick til at blive en funktion.

Jeg har tidligere været lidt skeptisk over for små skærme på gamingudstyr. De kan være flotte og demonstrere, at producenten har haft penge nok på udviklingsbudgettet, men de risikerer også at være teknologi for teknologiens egen skyld. Her har skærmen derimod fundet en naturlig plads i brugeroplevelsen, fordi den gør noget, jeg faktisk har haft brug for: Den giver mig mulighed for hurtigt at skifte opsætning uden at forlade spillet for at åbne en app.

Det er samtidig værd at nævne, at Logitech ikke låser tastaturet til den konfiguration, det kommer med. Tasterne kan relativt let udskiftes, og i kassen ligger der blandt andet et Æ og et Ø. Det er en lille detalje, men for os danskere er det faktisk en ganske fin introduktion til selv at begynde at tilpasse tastaturet.

Det kræver ikke det store værktøj eller en teknisk uddannelse at komme i gang. Man kan ganske enkelt hive tasten af, sætte den nye på og fortsætte. Det gør også RAPID en smule mere personligt. Man får ikke bare et færdigt produkt, men et tastatur, der i nogen grad inviterer til at blive tilpasset den person, der sidder foran det. Det er nok også her, jeg ender med min største ros.

PRO X2 RAPID har været mit foretrukne tastatur gennem hele anmeldelsesperioden. Ikke fordi jeg hele tiden har siddet og tænkt over Rapid Trigger, magnetiske switches, profiler eller aktiveringspunkter. Tværtimod.

De tekniske muligheder er interessante, men de bedste dage med RAPID har været de dage, hvor jeg bare har glemt, at de var der. Jeg har skrevet på det. Spillet på det. Skiftet mellem forskellige spil. Justeret profiler. Brugt skærmen. Leget med tasterne. Og hver gang har den grundlæggende oplevelse været den samme: Det føles som et virkelig godt tastatur.

Det eneste reelle kompromis, jeg har haft, er manglen på et numerisk tastatur. Det er selvfølgelig hele ideen med et 75 %-layout, og hvis man primært gamer, er det næppe noget stort problem. Men jeg bruger også min computer til arbejde, og her er numpaden stadig en af de ting, jeg savner, når jeg sidder med tal og regneark. Det er ikke et argument imod RAPID som sådan, men det er den eneste del af konstruktionen, hvor jeg gentagne gange har tænkt: Her ville jeg faktisk gerne have haft lidt mere.

Til gengæld er resten af tastaturet blevet så naturligt en del af min daglige brug, at det næsten er blevet svært at finde en god grund til at skifte tilbage. Det er måske også den mest interessante forskel på et godt gamingprodukt og et produkt, der bare har gamingfunktioner.

PRO X2 RAPID forsøger ganske vist at sælge mig teknologi. Magnetiske switches, justerbare aktiveringspunkter, 8.000 Hz polling, profiler, G Hub, høj responsivitet og en lille skærm er alle sammen ting, der kan skrives på æsken. Men efter nogle uger er det ikke de ting, jeg tænker på.

Jeg tænker på, at det er behageligt at skrive på. At det lyder godt. At jeg hurtigt kan skifte opsætning, når jeg hopper fra ét spil til et andet og at jeg hver gang jeg sætter mig ved computeren, egentlig bare har lyst til at bruge det.

Det er en ret god måde at vinde en anmeldelse på.

TL;DR
Vurdering
Forrige indlægGTA 6 bliver langt mere levende end GTA 5
Alan Vittarp
Spil har været en del af mit liv siden jeg købte mig en C-64 for nu 35 år siden. Computer Action og Games Preview var bladene der fik mig til at ønske at skrive anmeldelser selv. Det har jeg fået lov til at gøre på tværs af en lang række sites og magasiner - hvoraf kun ganske få stadig eksisterer. Mine interesser er brede og det er ikke mange konsoller jeg ikke har været forbi. Mit hjerte har banket lidt ekstra under spil som Bloodborne, The Last of Us samt Halo.
logitech-g-pro-x2-rapidLogitech G PRO X2 RAPID er et gamingtastatur, hvor den avancerede teknologi faktisk understøtter den vigtigste egenskab: Det er ganske enkelt fantastisk at skrive og spille på. De magnetiske switches og de justerbare aktiveringspunkter giver masser af muligheder for at tilpasse tastaturet til forskellige spil, mens Logitech G Hub gør det nemt at gemme og skifte mellem presets. Den lille skærm viser samtidig sin berettigelse, når profiler kan skiftes direkte fra tastaturet uden at skulle åbne en app. Hertil kommer et lækkert og tilpasningsvenligt design, hvor selv udskiftning af taster er gjort enkelt – også for danske brugere med Æ og Ø i kassen. Mit eneste reelle savn er et numerisk tastatur, men gennem hele testperioden var PRO X2 RAPID det keyboard, jeg helst satte mig ved.