Fans af Kingdom Hearts kender allerede smerten ved lange ventetider, og nu erkender Square Enix selv, at problemet måske er større, end mange troede.
I forbindelse med selskabets årlige aktionærmøde blev der sat fokus på den lange periode mellem annoncering og udgivelse af deres største spilserier. Kritikere pegede på, at interessen risikerer at falde, når spillere skal vente i årevis uden nyt indhold.
Square Enix anerkendte selv, at det er en udfordring, og beskrev det som et reelt problem. Selskabet forklarede samtidig, at de nu er i gang med at “genoverveje” deres tilgang til både annonceringer og markedsføring.
Målet er blandt andet at sikre, at spil bliver annonceret tættere på udgivelse, så fans ikke mister momentum undervejs. Som eksempel peger Square Enix på, at nyere annonceringer allerede ligger tættere på deres lanceringsvindue end tidligere.
Diskussionen rammer især Kingdom Hearts 4, som blev annonceret i 2022 og stadig kun har modtaget få trailers. Også Final Fantasy og Dragon Quest er kendt for lignende lange udviklings- og venteforløb, hvor fans ofte må væbne sig med tålmodighed i mange år.
Om ændringen i strategi kommer til at påvirke Kingdom Hearts 4 konkret, er endnu uklart, men meldingen fra Square Enix tyder på, at virksomheden er bevidst om, at de skal holde spillernes interesse bedre i live fremover.














