Der findes en særlig tilfredsstillelse ved at sætte et nyt stykke hardware på hovedet og allerede efter de første minutter tænke: Det her føles dyrt. Ikke på den prangende måde og heller ikke fordi producenten har fyldt det med RGB, gimmicks eller funktioner, man skal læse manualen for at forstå. Det handler snarere om materialerne, pasformen, lyden og den generelle fornemmelse af, at man fra første øjeblik har bevæget sig et trin op ad stigen. Det er præcis den fornemmelse, jeg sidder tilbage med efter at have brugt Logitech G PRO X3 LIGHTSPEED.
Det er måske værd at understrege, fordi jeg kommer fra den modsatte ende af skalaen. Jeg har for nylig testet JBL Quantum 520 Wireless, som netop stillede det interessante spørgsmål: Hvor langt kan man komme uden at betale premium-prisen? PRO X3 stiller det omvendte spørgsmål: Hvad får man egentlig, når man betaler lidt ekstra? Mit korte svar er, at man får et headset, der både føles og lyder premium.
PRO X3 LIGHTSPEED er et decideret pænt headset. Designet er afdæmpet og voksent og langt fra den lidt overdrevne gamingæstetik, som nogle producenter stadig hænger fast i. Konstruktionen føles solid, ørepuderne er bløde, og hele produktet har en materialekvalitet, der ganske enkelt føles rigtig.

Hovedbøjlen er beklædt med kunstlæder, mens ørepuderne bruger memory foam, og Logitech leverer både kunstlæder- og velourpuder, så man kan vælge den løsning, der passer bedst til ens præferencer. Mikrofonen er aftagelig og fuldt artikuleret, hvilket gør det let at få den placeret ordentligt. Det er små detaljer, men de bidrager til helheden, og det samme gælder den ekstra pudevariant i æsken. Det er ikke noget, der alene gør et headset bedre, men det fortæller noget om produktet: Her er der tænkt lidt længere end til bare at få et headset ud af døren.
PRO X3 LIGHTSPEED har heller ikke aktiv støjreduktion, ANC. Det kan umiddelbart ligne en mangel på et headset i denne prisklasse, men jeg må indrømme, at jeg ikke savner det. Den passive isolering fra ørepuderne fungerer fint til mit brug, og jeg foretrækker faktisk, at Logitech har prioriteret komfort, lyd og den øvrige konstruktion frem for at tilføje ANC som endnu et punkt på specifikationslisten.

Komforten er faktisk en af de ting, jeg er blevet mest positivt overrasket over. Jeg har i forvejen et rigtig godt lydsetup med flere højttalere og subwoofer, og derfor er et headset ikke nødvendigvis mit naturlige førstevalg, når jeg skal spille i længere tid. Jeg kan rigtig godt lide den direkte og omsluttende lyd fra et godt headset, men der er én ting, der næsten altid dukker op efter noget tid: Mit hoved bliver simpelthen for varmt. Med PRO X3 skete der noget, jeg ikke havde forventet. Jeg glemte reelt, at jeg havde det på.
Det lyder måske som en banal observation, men for et headset er det faktisk noget af det største kompliment, man kan give. Når man ikke længere sidder og tænker over trykket omkring hovedet, varmen ved ørerne eller selve vægten, forsvinder hardwaren som mellemled mellem én selv og spillet. Det bliver lettere at blive siddende, og man tænker ganske enkelt mindre over udstyret. Under de behagelige materialer ligger der naturligvis mere konkret teknologi. PRO X3 LIGHTSPEED benytter 50 mm PRO-G GRAPHENE-drivere, som Logitech fremhæver for præcision, tidsmæssig nøjagtighed og reduceret forvrængning. Headsettet understøtter samtidig 7.1 spatial sound, og via Logitech G HUB får man adgang til en parametrisk 10-bånds EQ, hvor både bas, mellemtone og diskant kan finjusteres.
Det sidste er interessant, fordi man ikke behøver være enig i producentens lydfilosofi. Man kan selv ændre den. Jeg har dog i første omgang lyttet med et relativt neutralt udgangspunkt, fordi jeg gerne ville høre, hvad Logitech faktisk har forsøgt at levere.

Her kommer den første store forskel til det billigere JBL Quantum 520 Wireless, jeg tidligere har testet. Der er en helt anden dybde i bassen. Det er imidlertid ikke bare et spørgsmål om mere bas; det interessante er, at bassen har fået plads til at eksistere uden at tage resten af lydbilledet som gidsel. Jeg har med vilje brugt musik fra meget forskellige hjørner af mit eget bibliotek. The Cooper Temple Clause, Morcheeba, The Prodigy, Portishead og Will er ikke valgt, fordi de lyder ens, men netop fordi de stiller forskellige krav til et headset.
The Cooper Temple Clauses Waiting Game lægger ud med mørke, lag og tyngde. Morcheebas Big Calm stiller andre krav med sin varme, dybe bund, vokal og luft omkring instrumenterne. The Prodigys Breathe er mere aggressiv og presser både top og bund, mens Portisheads Wandering Star nærmest fungerer som en torturtest på grund af den tunge basgang. Wills Sætter Sig Fast blev samtidig den direkte sammenligning med JBL’en.

Forskellen er svær at overse. På Sætter Sig Fast føles bassen ganske enkelt dybere og mere fyldig på PRO X3, men det er på Wandering Star, at jeg for alvor blev overbevist. Den tunge basgang i begyndelsen af nummeret er svær at gengive ordentligt. Den skal være voldsom og fysisk, men hvis headsettet ikke har kontrol over den, bliver den hurtigt anmassende og mudrer resten af produktionen.
På PRO X3 føles hvert basanslag i stedet lækkert og omsluttende, mens forsangerens messende vokal står helt klart ovenpå. De to elementer burde næsten kæmpe om den samme plads, men det gør de ikke. Bassen omslutter musikken, mens stemmen skærer igennem den. Det er her, forskellen mellem god bas og godt kontrolleret bas bliver tydelig. PRO X3 forsøger ikke bare at imponere med en stor bund; den giver bassen en fysisk tyngde, samtidig med at resten af musikken får lov til at eksistere ved siden af den. Efter at have kørt mig gennem de forskellige numre er min mest præcise tekniske konklusion derfor også den mindst tekniske: Det lyder skide godt.
I spil bliver forskellen endnu mere interessant, fordi den gode lyd ikke kun handler om frekvensområdet. Jeg har spillet Wolverine, Ace Combat 8 og Control Resonant med PRO X3, og i alle tre tilfælde er det især lokaliseringen af lydene og evnen til at opfange de små nuancer, der løfter oplevelsen.

Man hører ganske enkelt bedre, hvor lyden kommer fra, samtidig med at flere af de små detaljer i lydbilledet bliver tydelige. Et spils lyd består af langt mere end de store eksplosioner og den musik, der fortæller os, at noget vigtigt er ved at ske. Der ligger små bevægelser, miljølyde, afstande, ekkoer og retningsbestemte signaler under det hele, og her er PRO X3 god til at holde tingene adskilt. Spatial sound giver yderligere en dimension til det rumlige billede, og sammen med driverne og den generelle præcision gør det det lettere at placere sig selv inde i lydlandskabet.
Det bliver meget tydeligt i Ace Combat 8. Her er der næsten noget poetisk over at sidde med PRO X3 på hovedet. Man er som hovedperson i forvejen placeret i et kampfly, hvor hjelmen og kommunikationen er en naturlig del af spillets univers, så headsettet bliver nærmest en forlængelse af spillets egen fiktion. Det er dog ikke kun gimmicken, der fungerer. De intense dogfights, motorernes brummen, radioen, eksplosionerne og alle de små lyde omkring flyet bliver langt mere omsluttende, og hele lydbilledet bliver en aktiv del af indlevelsen.
Det føles mindre som at høre et spil og mere som at befinde sig i det.

Wolverine og Control Resonant giver naturligvis andre lydmæssige oplevelser, men princippet er det samme. Den bedre lokalisering og de små detaljer er med til at gøre spilverdenen mere fysisk, og det er måske her, PRO X3 for alvor retfærdiggør, at man bevæger sig op i premium-klassen. PRO X3 LIGHTSPEED er naturligvis også bygget til multiplayer. Mikrofonen er en 48 kHz/16-bit full-bandwidth, omnidirektionel boom-mikrofon, og Logitech giver mulighed for yderligere behandling gennem BLUE VO!CE i G HUB. Det er en reel god mikrofon.
Det er mere end rigeligt til almindelig spilkommunikation, mens kombinationen af LIGHTSPEED og Bluetooth gør headsettet fleksibelt i daglig brug. Batteritiden er opgivet til op til 70 timer, hvilket betyder, at man i praksis kan bruge det i mange lange spilsessioner uden hele tiden at tænke på opladning. Det er en af de specifikationer, man først rigtig sætter pris på, når man slipper for at tænke over den, og det passer egentlig meget godt til resten af produktet. Der findes naturligvis dyrere headsets, og der findes konkurrenter, som tilbyder funktioner, PRO X3 ikke har. Manglen på ANC er ét eksempel. Det er heller ikke et headset, jeg ville købe, hvis det vigtigste var at samle flest mulige features i én kasse.

Jeg oplever i stedet PRO X3 som et headset, der først og fremmest har prioriteret det, man faktisk bruger det til. Det skal sidde godt, lyde godt, kunne gengive detaljer og placere lydene præcist, fungere trådløst uden at komme i vejen og være behageligt nok til, at man glemmer, at man har det på.
Det lykkes Logitech med.
Jeg startede testen med den lille mistanke, at et headset i denne prisklasse skulle bevise, hvorfor det var værd at betale mere end for et godt entry-level-produkt. Efter musiktestene, flere timers spil og især de lange sessioner i Ace Combat 8 er jeg ikke længere i tvivl. PRO X3 LIGHTSPEED føles premium, og det lyder premium. Man behøver ikke læse specifikationerne for at opdage det; man mærker det, når man tager det på, og man hører det, når spillet begynder.













