Half-Life 3 er endnu engang centrum for nye rygter, og denne gang handler det ikke om en aflysning, men om en intern forsinkelse hos Valve.

Ifølge insider og Valve-kender Tyler McVicker skulle studiet have skubbet deres planer, fordi noget ganske enkelt ikke var godt nok. Han understreger dog selv, at oplysningerne bygger på rygter og derfor bør tages med et gran salt.

Samtidig peger flere dataminere stadig på, at projektet, som internt går under navnet HLX, lever i bedste velgående. Nye opdateringer til Dota 2, Counter-Strike 2 og Deadlock har afsløret teknologier, der ser ud til at være udviklet med Half-Life 3 i tankerne. Blandt andet nævnes forbedret grafik, mere avancerede partikeleffekter, ødelæggelige omgivelser og endnu mere realistisk fysik.

Ifølge McVicker kan Valve også have hævet de tekniske ambitioner undervejs. Det skulle betyde, at spillets minimumskrav er steget, mens udviklerne fortsætter med at presse Source 2-motoren længere end tidligere set.

Det betyder samtidig, at en offentlig annoncering måske heller ikke ligger lige om hjørnet. Tidligere rygter pegede på en afsløring i slutningen af 2025, men nu mener McVicker, at selv 2026 kan være for optimistisk. Valve har fortsat ikke delt én eneste officiel opdatering om projektet.

Til gengæld tyder alt på, at udviklingen stadig er en stor prioritet internt. Ifølge McVicker arbejder et helt kontoretage hos Valve på HLX, og studiet vil først vise spillet frem, når de selv mener, det lever op til de ekstremt høje forventninger.

Hvis det viser sig at være sandt, er ventetiden måske frustrerende, men de fleste Half-Life-fans vil nok hellere vente lidt længere end få et spil, der ikke lever op til seriens legendariske ry.