Hideo Kojima har nu selv bekræftet, at PlayStation tidligere på året besluttede at trække sig fra udviklingen af Physint. Det åbner samtidig døren for Xbox, som kort efter annoncerede et nyt samarbejde med Kojima Productions om det samme projekt.

Physint blev oprindeligt afsløret under en PlayStation State of Play i 2024 og blev præsenteret som et kommende next-gen action- og spionagespil. Projektet blev udviklet af Kojima Productions i samarbejde med Sony og blev af mange betragtet som en spirituel efterfølger til Metal Gear-serien.

I en ny officiel udtalelse fortæller Hideo Kojima, at PlayStation Studios allerede i midten af juni meddelte, at de ville annullere projektet. Kojima Productions ønskede dog ikke at lade Physint dø, og studiet begyndte derfor straks at lede efter en ny samarbejdspartner.

Den partner blev så Xbox!

Ifølge Kojima deler Kojima Productions og Xbox en fælles vision for projektets fremtid, og udviklingen fortsætter derfor under det nye samarbejde. Kojima understreger samtidig, at Physint stadig er planlagt som et next-gen action- og spionagespil.

Xbox har allerede et andet Kojima-projekt på hånden i form af OD, men med Physint får Microsoft nu også fingrene i det spil, som mange oprindeligt forventede ville blive tæt forbundet med PlayStation.

Xbox’ CEO Asha Sharma har desuden udtalt, at virksomheden er stolt af at arbejde sammen med Kojima Productions og fremhæver samtidig, at spillet bliver udviklet i Japan.

Det er endnu uklart, hvilke platforme Physint ender på. Spillet blev oprindeligt betragtet som en mulig PlayStation 6-titel, men Sony har endnu ikke offentliggjort konkrete detaljer om sin næste konsol. Microsoft har derimod allerede bekræftet Project Helix, som bliver virksomhedens næste generations konsol- og PC-platform.

Der går derfor allerede spekulationer om, hvorvidt Physint kan ende som en Xbox-eksklusiv titel. Det er dog ikke bekræftet, og Kojima Productions har indtil videre kun slået fast, at udviklingen fortsætter.

Uanset hvad er det en bemærkelsesværdig vending for et projekt, der begyndte som et stort samarbejde mellem PlayStation og en af branchens mest kendte spilskabere. PlayStation åbnede døren til Physint, men det blev altså Xbox, der gik ind ad den.